indienova.com/game/the-emperor-and-state
上朝理政,处理奏章,设定国家政策。国家社稷包含超过 20 种不同属性,它们之间互相依存、互相影响。……政令分为七大类,需要在吏,户,礼,兵,刑,工六部尚书和丞相处下达。……通过每年一次的秋试与额外的制举,收集能力出众的历史名臣,并因材施用
indienova.com/game/born-of-bread
而随着他们的恶作剧,对每个人都构成了巨大威胁。……这套互动系统还采用了一套弱点和抗性系统,你需要善加利用。 与伙伴们合作。……在冒险途中结识新角色,每个人都具备自己的技能和个性
indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102
危.jpg这些不同的方法都有可能让这位玩家脱离困境,但它们都各有缺陷:传送卷轴生效有延迟,而且不能保证随机传送的目的地就一定比现在更安全……而优秀的「地图探索」设计需要精密的资源管理系统作为根基——大部分平庸的Roguelike游戏都沿用了类似……当然,优秀的资源管理系统不一定需要尽量多的资源种类,但是如果在这资源管理系统方面的设计存在不足,会极大地限制其他游戏系统的设计
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……matCapColor; 我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考了……,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感
indienova.com/groups/post/100705
但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……matCapColor; 我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考了……,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感
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