亲爱的Ashely(Dear Ashely)

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这不仅仅是个游戏,也是我对于过去接触一些人和事情总结,并进行一程度上文学性质赋予 只需要简单通过……,他灵感正在逐渐消失,他该休息一段时间,或者暂时离开这个城市?……又或者找一个心理医生,也许事实上发生事情远远超过乔自己的预想

itch 一周游戏汇:7月15日-7月21日(上)

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视觉小说、解谜、科幻发布时间:7 月 15 日开发者:CatTrigger游戏简介:一名工人被困于公司的通道内长达……在这莫名其妙、持续良久停电事件中,公司联系了你部门,指派你和另一名高级官员救出该员工。……V. Dossow游戏简介:茱莉娅是一位 19 岁恐怖小说迷,梦想成为一名小说家

星石传说(Flowstone Saga)

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你可以使用难度较高实时战斗挑战自己的实力,也可以将其设置为较为简单回合惬意享受游戏各种乐趣。……静止(回合)模式有时,你会觉得实时战斗带给你太多压力,影响体验游戏精彩剧情。……在整个世界中,你会遇到需要利用自己的知识与力量修复地方

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

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我们了解到,《执剑之》手游是与日本著名二次元内容创作公司Rejet联合打造,Rejet负责IP创作与人设……另外,我们公司里大多数员工包括我自己,都是Rejet旗下《剑为君舞》系列忠实粉丝,因此在选择合作对象时……刘珺表示,在创作初期,拾梦文化与Rejet就给这个IP了主题:这是个关于少女成长,在陌生世界中邂逅希望

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

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从去年接触SRPG STUDIO开始至今才1年左右.我是老式SRPG游戏迷,对曾经《火焰之纹》《奥伽策略……SRPG STUDIO软件后,我决定自己制作一款向《火焰之纹》致敬同人作品,所以:圣痕-命运启示录……1个考研大学生.1个科研项目发人员.1个淘宝美工.1个普通打工族.最近还加入了一个专业游戏从业人员

昆特牌——棋牌游戏的思考

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(3局2胜OB)非常少随机因素加上3局两胜规则博弈,这表示昆特牌更强调玩家博弈过程,而非看运气随机性……这保证了一定的趣味性以及更低入门门槛,通过随机性缩短了新手与老手之间技术差距。……这也是为什么正式竞技比赛中,都会再外置一个征服制的外部规则(征服制定义链接),目的即是为了降低炉单场比赛随机性因素

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆类比来讲了……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的靠运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……(:з)∠) FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚是行业内

虚国:元灵召唤(Virtual country: Yuan fairy summon)

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度过休闲愉快一天 游戏特色:【独创战斗机制、养成机制、合成制作机制】●即时判定回合○更好组队黑体验……:黑竞技、团队副本——危险重重冒险,没有十足把握,请叫上你伙伴,请勿孤身一人前往…●有效打击脚本……、元灵互动○元灵和 NPC,他们有自己的想法,不要轻易欺负他们哦…

逃离地狱(INFERNO CLIMBER)

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使用自己的力量,智力,技术,打到眼前敌人。 地狱生存动作!妨害冒险者不只有敌人。……而且,有自己的特殊能力。 皇家骑士:无视【STR】要求值,可以使用所有装备。……DUALSHOCK®4 d 注意项目关于玩家打到敌人数与死亡地方信息,在开发公司服务器中保存

樱花裁决(Master Magistrate)

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平贺 梦: 时时刻都在努力。开朗活泼是志明儿时玩伴。……远山 樱: 文武双全只相信自己的能力、为人比较拘谨总觉得有些隔阂、志明同事。……「奉行部分」每一节都由这三部分组成、推动故事进展

版本:Early Access


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