PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……玩家做完港口任务之后,就可以去A&G建筑公司开启工厂的功能

《HAWKED》— 钻石掠夺者礼包(HAWKED — Diamond Raider Pack)

indienova.com/steam/game/2523230

关于叛逆者通行叛逆者通行可让你在常规游戏中获得尊贵奖励。……每个叛逆者通行仅维持一个赛季(季度性的限时活动)。……没有购买叛逆者通行的玩家也会有一条免费的奖励线

小组帖子:LD#41 City^3

indienova.com/groups/post/11266

每种建筑都会有一的资源产出,而产出资源是需要消耗别的资源的(除了初始的第一种),如果材料不足就会停止生产……如果一味追求合成更高等级的建筑而忽视低级建筑,则会导致资源不足,无法继续升级

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon

时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

纪念碑村(Monument Village)

indienova.com/game/monument-village

Monument Village 是一款和平的回合中世纪城市建设游戏。……在每个回合结束时,所有你的建筑都会产生一些资源。 游戏的重点在于建筑的摆放。……特点 ◎ 简单而深刻的建筑摆放系统:找到每座建筑的合适位置以优化其自身和邻近建筑的生产,现在和未来◎

小组帖子:开发团队组建的状况更新

indienova.com/groups/post/100643

现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

Magic Chou Party: Marisa to Marisa no Gensou Hanabi

indienova.com/game/magic-chou-party-marisa-to-marisa-no-gensou-hanabi

Magic Super Party, マジック超パーティー -魔沙と魔沙の幻想花火-, マジ超,

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

indienova.com/u/jxmaster/blogread/3390

的学习曲线相比其它游戏引擎也更陡峭,游戏编程必须写代码,而没有类似脚本、蓝图之类的辅助工具(CryEngine V开始有了……伊泽拉金的古代壁画十分类似埃及壁画,而建筑风格则很像在地球另一端的阿兹特克文明。……每一次操作都会消耗圣水,而圣水可以通过寻找建筑里发光的圣水瓶来补充

巴黎 2000 年(Paris in 2000 Years)

indienova.com/game/paris-in-2000-years

升级建筑游戏包含各种建筑,如住宅、功能性建筑和地标。这些建筑会随着时代的变迁提升其外观和属性。……住宅作为主要建筑,可以通过靠近大型建筑、公园或商业建筑来升级。……每回合您会获得一的经验值,成功建造建筑也会获得经验值

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)