Nova-2N7SZc:PUBG 27.2版本更新荣都交易所正式开始营业

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  KRAFTON宣布已将PUBG: BATTLEGROUNDS的27.2版本更新应用到正式服务器。   ……KRAFTON宣布已将PUBG: BATTLEGROUNDS的27.2版本更新应用到正式服务器。  ……还有更多的新玩法,期待玩家们在游戏探索。  

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

腾讯游戏学院专家Jian,在本文分享了将深度学习技术应用于FPS类游戏的过程。……近年来,随着人工智能的发展,深度学习技术已成功应用于图像、语音、自然语言等领域。……业界和学术界有一些将深度学习应用于FPS类游戏的例子,比如由Poznan University of

如何提升游戏中机器人的表现?

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腾讯游戏学院专家 Jian,在本文分享了将深度学习技术应用于 FPS 类游戏的过程。……近年来,随着人工智能的发展,深度学习技术已成功应用于图像、语音、自然语言等领域。……深度学习技术应用于游戏领域,业界也有不少成功的例子,比如 DeepMind 开发的 Atari 游戏

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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本科是工业设计的,之后在游戏公司工作过一段时间,个人想多学习一些相关的技能所以才选择去读研究生的。……不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……这边本科是芬兰语,硕士课程大部分是英语

方程:也许我会写份Even the Ocean的关卡分析?

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其中,使人印象极为深刻的是,ETO很聪明地全面应用了“无字式tutorial”的设计方法(Half Life……Dishonored系列、Megaman系列,还有大名鼎鼎的Mario系列正是以无字tutorial的应用之娴熟而闻名……ETO每个新关卡都必定会引入新机制,作为新机制tutorial的不是大段大段的说明文字而往往是一些已有机制的组合

模拟农场 22:OXBO 包(Farming Simulator 22 - OXBO Pack)

indienova.com/steam/game/2243190

升级你的机器车队,享受国际知名制造商Oxbo专业化的收割和应用技术。……你是否想要购买一些专业化的收获和应用技术?……Oxbo Pack的机器包括 Oxbo 6030 - 收割机配置Oxbo 6030 - 喷洒机配置Oxbo

godog:Godot学习-2D粒子

indienova.com/u/godog/blogread/11414

(精灵图水平方向的图片数量) V Frames 纹理中的垂直帧数。……ScaleScale 应用于每个粒子的初始缩放。……Hue(色调) Variation(变动)Variation 应用于每个粒子的初始色调变化

竞争到底:早期 App Store 定价战

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最畅销的前二十名应用大多都是游戏,而这些游戏又有 8 款定价 0.99 美元。……但除了消费者,我估计没有人想看到 App Store 都是这种售价 0.99 美元的应用。……在如今创意辈出的手游,最终赢家是谁非常明显。而且大家都知道了,在免费手游,你可以做三消游戏

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