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我们的第一款俯视角ARPG《Lunarium》正式决定参加2024.05.04的广州独立游戏ONLY!……更多详情请参看下面链接,让我们5.4广州见!
indienova.com/groups/post/51217
我本人是学游戏策划的,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏,最好是广州本地的啦
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: 哈尔滨人在北京 ayunero: 我是上海的 yellow: 辽宁沈阳大东区中胜街 无有时代: 广州人在全年空气质量飘蓝的湛江
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重构技能与被动系统- 本地化系统下周目标:- 职业1的全部主动技能- 部分美术资源上周家里出了很大的事,回了广州一趟
indienova.com/groups/post/103423
发起:from1874 有没有想要一起参加广州GGJ的美术老师,目前组内只有一个程序 + 我(程序 +
indienova.com/groups/post/102934
发起:最後 我自己是广东汕头人,此前一直在其他城市工作,在广州工作时能发现身边有很多同为潮汕地区出身的游戏人……#2 这个没啥,玩游戏的都是朋友嘛,结识一下也好 前来寻欢: 楼主在广州单机游戏公司?……最后感叹一下,单机游戏公司还是太少了,尤其是广州的,需要自己多找一下,如果不是非得广州的话,可以看看成都那边的
indienova.com/game/shuangxiang--game
游戏由学生团队主导创作,以关卡构筑隐喻,抽象地描画了一位双相情感障碍Ⅰ型患者的个体经历,通过对特定患者人生经历的转译……游戏以场景颜色切换为核心解谜机制,玩家将在游玩过程中翻转躁狂与抑郁的红黑世界,解开错综复杂的迷局,抵达短暂的平静
indienova.com/steam/game/2126370
一款动作型的罗格风格角色扮演游戏,由《歌曲带来者》的创作者灵感来自于《迷霧都市》,有着魔战法进化
版本:Early Access
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