鹿啊:简化第一章节解谜难度以及优化部分bug

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我发现仍然第一节的解谜难度还是有些劝退玩家,所以这次更新重做了第一节的找钥匙谜题,原本是三个钥匙……,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二的理型世界也增加部分引导,以及优化了部分关卡地图

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……像是《星海争霸》,已经有玩家定出了一套手标准,标榜 APM 至少达到某个数值才算是一个优秀的玩家。……所以,判断一款游戏是不是强调 Micro,看他是否要求手会是最单纯的方法

奇迹时代:星陨(Age of Wonders: Planetfall)

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系列游戏制作公司 Triumph Studios 出品的一款全新战略游戏,将该系列以前各版中激动人心的战术回合战斗和深入的帝国建设带入全新的科幻场景……从好战的先锋骑恐龙的亚马逊战士,再到集会的机械丧尸,您可以从六个独特的阵营中选择一个来建立帝国。……战术回合科幻战斗 在激烈的回合战斗中完善您的作战策略,体验众多阵营、定制部队和可破坏场景

赛普拉斯遗产:起点(Cypress Inheritance: The Beginning)

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在游戏过程中,你会体验因果循环在游戏中的作用。……从无尽的森林幽暗的洞穴,很多很多的未知等待着你去发现。……保护 — 你保护好你所发现的那些秘密。记住,你所发现的可能会改变整个世界!

东湖塘历险记/East Lake Pond

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你需要点击方向左右来控制角色,防止被托上去挤死,掉下去摔死等各种离奇死亡的小游戏。……神奇的地下世界有着远远不断的危险,等待着勇士们的征服,层层叠叠的世界中,坚持到最后一吧!……游戏特点:1、尝试各种精彩的极限操作,测试你的手,不断突破你的记录

小夜怪奇物语追加章节:十四到二十章

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该DLC可以为您解锁追加章节:十四二十章。……该DLC的第一(第十四章)预计于2月26日更新。该DLC可以为您解锁追加章节:十四二十章。……该DLC的第一(第十四章)预计于2月26日更新

傅真Janus:付费制?免费制?

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素材新的,内容新的,地图也需要新的,在成本上已经不能和付费相比。……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅一个不用绕弯路的方向,但不论是免费好还是付费好,能做完一款游戏是一件很大满足感的美事……想着想着,免费和付费之间还有条出路,而小林正雪第二集正打算用免费下载第一,然后按章节收费的方式去做

《七夜:救赎》开发日志(9 月)

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游戏 UI 交互系统在这次中,游戏从主界面、加载界面游戏内的交互界面等,当前已经基本完成,目前在准备进行风格效果层级的优化……场景进度已经收尾第四节(Day4)了。……场景的搭建进度还是蛮的,目前前四节的场景中,表里世界加在一起大概有 100+ 个房间,后续章节中

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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这期间情绪不断累积,直到最后一在章节末尾爆发,其中的张力远不是如今几小时的所谓电影化叙事可以取代的。……最后一则是勇者登场,前面的所有伙伴汇聚一处,最终击败魔王拯救世界。……学习操作按键、跑地图找物品、还要做一众极其无趣的支线任务,最终耗费大量时间才能见到魔王,但也正是因为流程中太过功利

江湖侠客行(江湖侠客行)

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.江湖侠客行是一款武侠卡牌单机游戏,玩家在游戏中会学习各种招式,以此来组建自己的武功套路同敌人战斗,……相比于传统武侠游戏,游戏突出了见招拆招,以招克招的概念,战斗采用回合,每回合玩家根据敌人的武功套路选择出招……,不同的敌人拥有各自独特的武功套路,玩家发现敌人武功套路的规律,找出弱点,避实击虚是战斗胜利的最大保证

版本:Early Access


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