小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……、技术、解决方案方面给予了相当多的支持。……支持团队积累的这一套服务器端解决方案未来也同样会应用于其他休闲轻竞技产品的支持上

钻子游戏:【白石洲往事】近期更新 喜迎70周年国庆,张灯结彩!

indienova.com/u/zuanzike/blogread/18754

独立游戏开发联盟QQ群:(点击加群)微博:https://weibo.com/1429986584/目前有第一,……第二,第一是游戏内已经有的内容小说官网:第一 初到白石洲第二 终于开撕B站文集:https:/……相机现在可以拖动鼠标旋转视角(之前是跟随,无法旋转)- 送外卖寻路标识- 商城促销NPC添加标识- 接到工作的商业

咿呀咿呀的云:2018-11-05第一个DEMO

indienova.com/u/braith/blogread/11324

第一个玩的DEMO。新的序章地图和第一地图

Nova-2N7SZc:一篇文章看懂MMO怀旧服财富密码!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37162

服务器挤到爆炸。……那一,我想在座的各位没有一个不会恍惚、不会沉溺的吧。  ……第二:捡钱  逆水寒黄金服则走了另一条路,直接发钱

太空站长(Stationeers)

indienova.com/game/stationeers

复杂的大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的。……从长远来看,你需要设计出解决电力、热能、资源和大气问题的方案

城市:天际线 - 夜生活(Cities: Skylines - After Dark)

indienova.com/game/cities-skylines-after-dark

游客专区商业区专门从事海滩活动,例如海岸线上的酒吧、餐馆、小码头和垂钓旅游区。……扩展的城市服务- 现在罪犯将从警察局被送往监狱。- 出租车服务将帮助市民和游客在城市各处游走。……在巴士总站,市民转乘其他巴士线路

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/steam/game/1100200

1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 自定义的地图 可爱的绘图和人物

CocosEngine:Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

indienova.com/u/cocosengine/blogread/21012

(1)带宽优化基于小游戏平台的特点,我们项目从状态同步开始做简化,一直简化到以下这种实现方案服务端:……,则用最后一次收到的移动状态继续预测一段时间服务端若没有按时收到玩家输入,则用最后一次收到的玩家输入继续运算一段时间用这种方案优化之后……这种优化方案关键点在于缓存的大小

Steam 平台开始预售 HTC Vive

indienova.com/indie-game-news/steam-preorder-htc-vive/

今晚登陆 Steam 平台的玩家可能发现,Steam 首页已经开始在预售 HTC Vive,并且专门制作了页……Vive 页 预购页 以下内容来自 Steam 上 Vive 的简介: Vive 是首款由 HTC……电信服务 – 在游玩的同时也能接通来电、收取短信以及查看您的日程表与代办事项

时灵:星辰愚者

indienova.com/g/astldmy

大海就是阿斯特拉最重要的宝物,阿斯特拉鱼的肉质厚实口味鲜美让不少商人慕名而来,镇上的酿酒同样也闻名遐迩……怪物除了血条之外还有‘’,为怪物提供一定的减伤,打破会积累时停点,玩家通过收集可以释放时停玩法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)