小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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其实原理很简单:AI 训练时候对名人是专门标注,那么我们就可以通过混合不同名人来实现面部一致性……percentage 则是第一个人权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型关系……注意:如果混合不同性别的话,效果,但是不稳定,因为特定名人性别是固定,所以建议不要这样做

TonyQue:2016.3.15 《猎星者》名字确定

indienova.com/u/tonyque/blogread/426

一个游戏立项开始,就从名字开始吧。缓缓推进。 立项很多方法,我喜欢从名字开始。……了想法,列了一下基础玩法表。大致思路了。根据这样思路想了一个名字,瞬间觉得它高大上了。……成员方面程序还在旅游,特么的要月底才回来。我表示强烈谴责!特么的旅游不带我去!

黑银传说(The Legend of Blacksilver)

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战斗是基于回合制的不同选项来接近敌人。……在城镇中,你可以购买物品、法术和旅行设备,或者通过赌博、存入银行、出售物品或承担工作和差事来赚钱。……如果你合适宝石,这些展品可以给你有用信息、物品,甚至作为通往遥远地方通道

《变量》的策划日志 #3

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而 roguelike 游戏很容易一个问题,就是玩家强度曲线跳跃,突如其来好运使获得了精良装备……举个例子,这就像《文明》里,你已经现代让人民享受诗和远方,你对手却还在农耕社会,你在做城市建设选择时候还真的像前期一样紧张……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

而roguelike游戏很容易一个问题,就是玩家强度曲线跳跃,突如其来好运使获得了精良装备,就会使得强度得到突然增强……举个例子,这就像《文明》里,你已经现代让人民享受诗和远方,你对手却还在农耕社会,你在做城市建设选择时候还真的像前期一样紧张……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

Evil Bank Manager

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的银行在世界之巅——面对挑战!……游戏特征:16世纪事件动态变化详细世界地图具有国家之间关系合理逻辑有组织数十种不同类型资源开发和武器生产可能进行银行人事管理配有地图上国家投资……、信贷和发展系统动态变化资源交易所战争、骚乱和其他影响世界市场形势事件

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

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每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户是啥情况。……许多经典风格迷你游戏可供你选择。去夺得高分并拿到成就吧!

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……3) 更丰富战场机制:目前战场机制还是很多优化空间,我们希望能够在未来时间内继续实现它们,提供更好游戏体验给大家……5) 细节打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做更好

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生具体位置是什么地方,如A国某市某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

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・決定的瞬間写真の手動更新 ステージクリア画面でベストショットが表示されているとき、左右で 効写真を……*ロックしていても強制的に更新します。……・決定的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの

版本:Early Access


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