小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

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天柒 坐标上海,全职线下,启动时间预计为明年上半年游戏玩法类型为Roguelite,战斗玩法为高创新的自走棋战斗……,渴望制作一款优秀的游戏对于原本不擅长、不熟悉的方面愿意主动学习与实践的游戏审美,游戏经历相对丰富美术……制作或引用简单的开发、调试用工具策划(1-2位,满足至少一项):玩法策划,能够基于需求或体验设计具体的玩法,游戏设计理论知识或研究数值策划

杉果娘:你工人爷爷回来了!《新工人物语》BETA封测试玩体验,附独家采访

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玩家在经济方面唯一能进行的操作就是摆放建筑,规划道路,然后等着工程师和工人们自己工作——理论上说你的确可以对工程师进行操……它们都对玩家的数学、管理学乃至经济学水平提出了一的考验,强调宏观层面的资源调控能力。……资源总归耗尽的一天,而且地图中也有各式各样的地标建筑需要玩家占领和争夺,所以玩家必须事先派遣工程师拓展边界

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……、商城(一半)、强化、、关卡选择等真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你玩过有“创意”的新游戏吗?来安利一下吧

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对于创意的新游戏,你会希望它更加完善,并尽快上线吗?……射击体验流畅,在打击反馈特效上一的优化空间。总之是能给玩家带来全新体验的有趣游戏。……参与者可以在活动期间推荐多款游戏,推荐游戏的数量将与奖励挂钩;奖励将在活动结束后2周内发放;活动所有解释权归腾讯GWB游戏无界信公众号所有

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

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游戏类型是Hades的俯视角动作roguelike。……3.能从玩家角度考虑UI交互的易用性,对UI的层级良好的设计能力。……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加信详聊。19821566912

下山的试炼之江湖遗失录(Jianghu Paradise)

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魔塔解谜+牧场养成+回合战斗!……江湖之中也有程中这样的小人物,作为普通人了却一生每个人进入江湖都有一个目的,看似复杂的江湖掌故不过是人们茶余饭后的添油加醋每个人都有一段故事……不妨用一个小时的时间读一本不是武侠小说的武侠小说不怕提前剧透改编自我的同名小说《江湖遗失录》豆瓣阅读7.8分,其实不算优秀,顶多及格小说和游戏内容差别和出入

凶星:歼灭(Vicious Star: kill All)

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"凶星:歼灭"是一款动态策略回合游戏,让你以村庄的守卫者身份展开激烈的战斗。……你的任务是消灭怪物,保卫你的家园,维护村庄的和平安宁,同时怪物的等级将在一范围内匹配角色的等级,因此怪物也会在角色成长过程中获得更强力的技能与属性……此外,在end-gaming中还引入了Rogue-like元素,让你在战斗中可以更灵活地搭配策略

凶星:歼灭(Vicious Star: Kill All)

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“凶星:歼灭”是一款动态策略回合游戏,让你以村庄的守卫者身份展开激烈的战斗。……欢迎来到“凶星:歼灭”,这是一个具有深度策略元素的回合游戏,让你展现无与伦比的智谋和战术。……你的任务是消灭怪物,保卫你的家园,维护村庄的和平安宁,同时怪物的等级将在一范围内匹配角色的等级,因此怪物也会在角色成长过程中获得更强力的技能与属性

小组帖子:2.5D像素风 反乌托邦游戏 寻求美术

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这款游戏在表达的形式上,一程度的脱胎自《1984》,它更像是我们在对反乌托邦各类作品汇总后,筛选与构想出的一个新的世界观……———————————————————————————————————————— 要求对反乌托邦题材的了解和见解自己的审美和设计思路向往自由的思想……,希望能参与到项目当中信:15010984502 :)

会员:神呐_一起来制杖吧

indienova.com/u/wb-1935824161

博:神呐_一起来杖吧

版本:Early Access


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