小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

山顶洞人 #17 RCT Studio 如果 NPC 决定去抢银行

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#017 rct studio 如果 NPC 决定去抢银行 山顶洞人 #17- RCT Studio……的三个大男孩,陈雨恒、张言和朱嘉林,他们的公司早前发布了一款由 AI 制作的 NPC 游戏场景——抢银行……结果我们那一次游戏,遇到了很多很暴躁的 NPC,不但反杀,还一言不发

永恒守卫(Eternal Cannon)

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不是在城内游玩,也不是巡视全城,而是在敌人进攻的时候,不断的升级自己的城墙和大炮,打得敌人落花流水,看着敌人血尽而亡……烧脑过度,太累了怎么?放置一下,冷静冷静。放置模拟和塔防战斗的完美结合,全新的类型给你全新的体验!

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

犯罪克星(Crime Busters)

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游戏共分为三个关卡:银行外的街道、一个仓库,以及银行内部。 第一关中,罪犯会出现在银行的窗户或门口。……第三关中,银行劫匪会藏在掩体后或横向奔跑;人质也会在此关登场。 玩家可自由选择从哪个关卡开始

orochi2k:开发日志#60 致所有的英雄,这一轮我请。

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Kevin,以及他的第一个独立游戏,在10年前,我们还一起坐在纽约那些高楼大厦的办公楼里,一起为世界上最大的手机游戏公司开发着最高质量的手机游戏……,我喜欢在法庭的战争,我热爱人民起身推翻独裁者的战争。……乌克兰银行军队捐款:https://bank.gov.ua/en/about/support-the-armed-forces

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

7月20号晚,看电影的过程中,突然有微滴滴滴。……那首先把手机屏幕亮度调到最低,然后偷摸看手机的我惊讶的发现,自己居然接受到了大佬的邀请来indienova

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

indienova.com/groups/post/99725

工作室产品类型主要有:PC单机游戏、PC竞技游戏,后期将根据经营情况,尝试开拓更多类型产品,如手机游戏……我是PP手机\微:13817622172QQ:924488577

TRICOTFORGE

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TricotForge 是一个数字工作坊,用于创建、组织和打印您的编织图案。……图像导出(PNG):用于分享或打印。自动保存与快速恢复项目。深色模式:提供更舒适的视觉体验。……它是编织者、创作者和纺织设计师的理想伙伴,帮助您将创意转化为可打印的实际图案

stack:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……下面说下手机预览和发布的方式,入口都在工具条上。……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接用微扫一扫即可

版本:Early Access


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