indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/groups/post/101181
PC端2022-03-10Alpha测试没赶上,玩派PLAYSECT楚轻狂登录了 北美服特意体验了一下最新版
indienova.com/groups/post/101182
PC端2022-03-10Alpha测试没赶上,玩派PLAYSECT楚轻狂登录了 北美服特意体验了一下最新版
indienova.com/game/tekken-7-frame-data-display
此外,在需要套用最新版更新档时,请进行更新
indienova.com/game/demon-slayer-kimetsu-no-yaiba-the-hinokami-chronicles-nezuko-advanced-demon-form
灶门祢豆子(鬼化进行时)”·队士票底图·名言 ※使用本追加内容需要另行购买游戏本体,且需要将游戏更新至最新版本
indienova.com/game/soulcalibur-vi-character-creation-set-c
另外,需要最新版本更新档案时,请您下载更新
indienova.com/game/tekken-7-armor-king
此外,在需要套用最新版更新档时,请进行更新
indienova.com/game/tekken-7-negan
此外,在需要套用最新版更新档时,请进行更新
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)