zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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所以深度设计思路究竟是什么?……以前面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡玩法是要根据游戏玩法来进行设计……,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍这个问题,时间没超过五分钟,就让我等消息去了

维基斯波特:大都市(Viki Spotter: Megapolis)

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用一个冒险和好奇 Viki 来呈现一个迷人益智游戏,你将不得不找到与繁忙大都市相关一对图片之间所有区别……你必须访问大城市,例如穿着色彩鲜艳衬衫的居民,骑自行车自行车和生活在城市里友善动物。……在巨大大城市里有很多事情!VIKI 请帮忙找一对所提供的照片的所有分歧

炸弹 X(BomberX)

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商店中将提供大量可改善您生命值,炸弹效率和游戏性能物品,让对手没有机会就可以打架!……游戏中奖励效果:-增加爆炸范围-增加速度-增加炸弹数量-生活奖金你会是最好吗?……在 Steam BOMBERX 社区中分享您分数和战斗照片!我们开始吧!我们开始吧!

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

DDBrothers:这个世界上有靠谱的美术吗?

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(自己领头项目的除外) (自己领头项目的除外)被日常跑路美术弄得怀疑人生。……一个月跑了3个美术是什么效率?……好好策划干成职业舔鞋,要时间给时间,要分成给分成,要合同我就自己手动拟合同,我满足了你一切要求你突然失联删我好友是什么意思

Nova-bU4x:超级精英手游官方群加群链接

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小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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、组建新团队一起独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作、和用户数据分析角色,@蘑菇人担任美术方面……Real_Strike: 欢迎各位极客同学一起优秀又成功作品... 31888950: 可以远程工作吗…… id: Feiyin0405

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始会进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式

Sign:『大地之上』制作记录4

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闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间一些记录写在公众号里……这个结论成立的话,那么嘴巴能跟上大脑『结巴』是什么呢?……但实际上,『急性子』思维方式是什么呢?

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

希望有上海小伙伴可以一起开坑,游戏,坐标上海。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微 seaking3……微c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

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