超能力 5:永恒(Psychic 5: Eternal)

indienova.com/game/psychic-5-eternal

“那时撒旦没有完全被击败。”“!逃出大迷宫,潜入大魔王的巢穴!”“!……“那时撒旦没有完全被击败。”“新登场的 5 位伙伴们!”……“新增了原作游戏中所没有的各种模式。”

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

indienova.com/game/the-alliance-alive-hd-remastered

- 回合指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合指令战斗”能以最大四倍的节奏进行游玩

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

indienova.com/groups/post/103095

发起:DieNil 【当下团队阵容】1、策划、1程序、1地编、1配音、1音效,现寻找另外1位较多经验的程序加入团队……【游戏类型】1、玩法创新向的轻竞技类游戏(单局,负担小,易上手,难精通)。……,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费】(

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

indienova.com/groups/post/103096

发起:DieNil 【当下团队阵容】1、策划、1程序、1地编、1配音、1音效,现寻找另外1位较多经验的程序加入团队……【游戏类型】1、玩法创新向的轻竞技类游戏(单局,负担小,易上手,难精通)。……,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费】(

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

indienova.com/indie-game-news/lost-in-play-dev-interview/

P10:游戏形式穿插了故事体验和解密内容,但我并没有感觉谜题影响了剧情的流畅体验。……Oren Rubin:我们知道这个游戏是关于两个小孩的,我们也想强化这种“这个游戏是没有语言“的体验;……这个游戏里的语言完全是胡编乱

同行(Together)

indienova.com/g/together--2

在某个大陆上,一个小孩,他从小长大到现在一直都是一个人,肚子进行着自己的旅途,他不知道自己来自哪?……直到一天,他遇到了一个迷路的小精灵,小精灵希望能有人能够帮助他回到家乡,小孩答应了他,于是他们便踏上了旅程

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/indie-game-review/super-meat-boy-replay/

而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变得越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度惯性大,但给人的感觉却非常精准。……在这个游戏本身难到爆的前提下,Super Meat Boy 里一个非常棒的地方能让你在暴躁的要摔手柄的时候

射击(Shrot)

indienova.com/game/shrot

开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个马、拖拉机和科技音乐的沙质星球上

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……你没有看错,是给我方。红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)