小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

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美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又完成度又——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线

小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

indienova.com/groups/post/64046

美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又完成度又——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线

HexGameStudio:【开发日志】如花般BOSS的诞生

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23778

美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又完成度又——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线

indie 新闻官:最低售价 $900,76 厘米高的春丽雕像

indienova.com/u/news/blogread/2689

II($925),Street Fighter Alpha 皮肤以及 Street Fighter V……均为 76 厘米。不过要等到 2018 年 Q4 才能发售哦,所以,攒钱的时间足够了!

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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那么有没有更加完(阴)善(险)(狡)端(诈)的手段来平衡经济系统呢?……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办?……到底是亏还是赚了,还是两说呢(恶魔:对对对,你赚了,我都亏得公交了.jpg)于是乎,简单的经验值借贷系统就摇身一变成为了以经验值换其他素材的手段之一

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

越战排(Vietnam War Platoon)

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原创类 和 非固定套路和非传统机制的新概念且充满军事风味的全新类型回合卡牌游戏,主打 EVE 模式,……其实 一点都不复杂的 只是因为加入了英文翻译 所以看起来很复杂 整个游戏就 2 个操作即可玩转 小孩稍微看上几分钟都会玩的那种……武器 装备好不一定能够打赢对面的差装备的小分队,或者是有时候看起来会输了 但是手气不错 数次反扑打出伤害直接逆转战局也有

潘多米诺(Pentomino)

indienova.com/steam/game/1992980

这是一款硬核空间逻辑解迷游戏,游戏规则非常简单,6岁小孩都能顺利畅玩,同时也极具挑战性。……它的下限很低,上限也非常,可能是最容易也是最难的解迷游戏,能通过所有关卡者是天才。……游戏从易到难,从低到,从A到N共14个章节,共148个关卡供你挑战

潘多米诺(Pentomino)

indienova.com/game/pentomino

这是一款硬核空间逻辑解迷游戏,游戏规则非常简单,6 岁小孩都能顺利畅玩,同时也极具挑战性。……◎ 它的下限很低,上限也非常,可能是最容易也是最难的解迷游戏,能通过所有关卡者是天才。……◎ 游戏从易到难,从低到,从 A 到 N 共 14 个章节,共 148 个关卡供你挑战

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

版本:Early Access


总页数:50


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