晴空:未来的守望

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游戏中,玩家将成为2053年一个海上岛屿城市——心城市一名刚刚小学毕业的少年/少女,搬到岛上正中心世界最高的纯住宅建筑居住……游戏特色游戏自由选择男性向/女性向,男性向剧情发生在一个男女立场颠倒的世界,玩家能获得奇特的游戏体验并了解到异性的社会感受……游戏主创策划:拔剑者程序:拔剑者美术:拔剑者音效:拔剑者测试:拔剑者发行:拔剑者

游戏事故与游戏运营

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玩家到底是什么?……这是在原八歧大蛇副本基础上新增的御魂系统,玩家在八歧大蛇可随机获得原火的门票,从而消耗门票进入原火……玩家到底是什么载舟亦可覆舟的水?

《法爾斯編年史:上古秘寶》(《Falsus Chronicle: Ancient Treasure》)

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《法爾斯編年史:上古秘寶》是一款地城探索類型、日式愛風格的動作角色扮演遊戲,融入「Roguelike……♦ 愛的角色造型與精緻的地圖場景。♦ 不同職業特性的夥伴、多樣的武器、獨特的技能!……v=96bKiExXXng

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及搭配的技能树

KEEK(Keek)

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KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解迷游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位,从而克服困难,破除机关……游戏特色- 精致且充满细节的像素美术。- 改变平台位,征服看似无法通过的关卡。- 隐藏要素

前境(Scenery Ahead)

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游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

《超级幻影猫》设计总结

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核心规则 设计《幻影猫》的核心规则的时候,主要是分析初代《超级马里奥兄弟》,希望能从中汲取足够的游戏趣味……—黄色史莱姆(一次交互) 乌龟——炮台机器人(二次交互) + 红色史莱姆(二次交互) 弹金币砖块——移动砖块……在把游戏给成年人玩家测试的时候,他们在跳不上平台的时候,会倾向于连续快按(跑酷游戏的二段跳操作),而把游戏给小学生玩家测试的时候

迷途梦境(Lost Dream Chronicle)

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系列以及经典街机光枪游戏系列作品,在战斗中追求街机射击爽快感,在场景设计中力求还原梦境中的奇幻瑰丽,不同场景的美术风格和谜题风格跨度较大……教师模拟养成:采用现实生活作为背景,主人公在游戏开场成为新任高中化学老师,玩家可以体验真实的教师工作内容

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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已私信 -zak: 游戏用的什么引擎啊 需要打下手的程序吗~ 店长: 请问联系方式是?……效果但是人物又是2d,有一种脱离感,光影打的空间感太足了会将人物的立体感削弱很多,纸片人看上去很出戏,注意一点画调节……: 使用什么引擎在开发呀?

【风农翻译】开始画像素画 #4

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这是来自佩德罗・梅代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素画基本美术教程……基本结构给图片加明暗时,最好有个遵循的结构,这里我做了个简单的词汇表,以及每个词的简单定义。……学习是关键,放大图片,看看他们的像素是什么样的,缩放照片看看什么可行,什么不可行

版本:Early Access


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