indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25802
完事开头难,如果没有切入点就会像无头苍蝇一样无法切实的推动流程,所以我打算从一个切入点去慢慢展开,这个切入点我选择了游戏风格……但是至于关键的具体制作流程并没有找到,只找到了一些类似的分享,比如说死亡细胞的3d转像素化分享https……2D_animation_in_Dead_Cells.php我感觉像这样的3d转2d像素效果很不错,仅需一点基础的3d建模技术和像素化便能粗略的实现,还能在一定程度上弥补自身的美术缺陷
indienova.com/u/cathere/blogread/31051
在做游戏过程中的思考 因为最近在当一个独立游戏开发者,可是苦于自己不会美术,所以就想着有什么种类的游戏是美术资源很少……但是线性流程的游戏,美术数量很大。而程序则恰巧是一个拱字形。……所以我们在做游戏的时候,如果美术资源不擅长,那就选特定空间下的游戏来做就好了
indienova.com/u/callofasa/blogread/35294
2024-6-30└ 生病, 推数值,└ [程序_单功能]└ 拼图_课程2024-5-13└ [美术_……角色立绘]└ 资产+12024-5-7└ [美术_角色立绘]└ 资产+1---24年4月顺利结束---……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2
indienova.com/groups/post/100379
双方玩家一边探索有纵深的地图击杀野怪,建立据点,获取经验提升等级装备,获得随机道具(PvE部分会做出一定的……有的资本喜欢寻找一个对标,但独立游戏之魂可能是绽放自我,制心一处,先把产品做好。……3D场景美术* 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,积极主动自驱* 擅长次时代写实风格、熟悉标准PBR流程的
indienova.com/u/onyx/blogread/30664
1.懒省事:《潮痕》预计会有很多动作冒险的元素,以及比较大而复杂的场景,纯2d流程要搞这些事情非常依靠像素美术资源……,包括模型,贴图,动作资源等各类美术资源的素材复用,以及3d流程下各种引擎插件的直接利用。……作为一个没系统学习过正儿八经的美术课程的人,那些特别吃美术的流程实在是力不从心,所以只能玩玩着色器了
indienova.com/u/taomee/blogread/31829
近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》定档于10月12日进行“唤醒测试”,该作曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格……近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》定档于10月12日进行“唤醒测试”,该作曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3
indienova.com/groups/post/33588
原博4.王琨 《蝴蝶的秘密世界-蝴蝶科普展厅》 指导教师:张月5.洪可 《光致变色科普画板》指导教师……——基于嗅觉知识的可视化科普设计》 指导教师:陈磊3.涂程《非遗-宣纸制作技艺》 指导教师:吴琼4.王益久……《关于生命化石的互动探索与研究》 指导教师:张烈
indienova.com/groups/post/33573
现在我的状态是,平时时间不多,但是纯技术上OK,我打算用cocos2D 实现自己的游戏想法,现在比较欠缺的是美术和……UI设计队友,不知道能否在这里找到,我设想的游戏应该不需要很高的美术设计功底,但是如果能画一些吸引人的插图应该是很有意思的……如果感兴趣希望合作的联系我吧: wx: yu_dong_han 越陌丶度阡: 好像有一款叫做中国式班主任的游戏~~不过我觉得小学生模拟器更好玩
版本:Early Access
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