articy:draft 3 使用中需要注意的点

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4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在 模板设计->实体 文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……;("PC_Jason"); Debug.Log(ent.DisplayName);注:官方手册中的模板也指这里……,而不是下面的特性,需要分清楚,特性是不能直接作为关键字使用的,而实体模板参数可以!!!

NHK Academy: Space School - Math 5th Grade Part 2

indienova.com/game/nhk-academy-space-school-math-5th-grade-part-2

NHK学園 Space School 算数4年 (下), NHK学園・スペース・スクール・小学校の算数……Lower, NHK Gakuen - Space School - Sansu 5 Nen (Ge), 小学

NHK Academy: Space School - Math 6th Grade Part 1

indienova.com/game/nhk-academy-space-school-math-6th-grade-part-1

NHK学園 Space School 算数6年 (上), NHK学園・スペース・スクール・小学校の算数……Upper, NHK Gakuen - Space School - Sansu 6 Nen (Jou), 小学

NHK Academy: Space School - Math 6th Grade Part 2

indienova.com/game/nhk-academy-space-school-math-6th-grade-part-2

NHK学園 Space School 算数6年 (下), NHK学園・スペース・スクール・小学校の算数……Lower, NHK Gakuen - Space School - Sansu 6 Nen (Ge), 小学

NHK Academy: Space School - Math 5th Grade Part 1

indienova.com/game/nhk-academy-space-school-math-5th-grade-part-1

NHK学園 Space School 算数5年 (上), NHK学園・スペース・スクール・小学校の算数……Upper, NHK Gakuen - Space School - Sansu 5 Nen (Jou), 小学

NHK Academy: Space School - Math 4th Grade Part 2

indienova.com/game/nhk-academy-space-school-math-4th-grade-part-2

NHK学園 Space School 算数4年 (下), NHK学園・スペース・スクール・小学校の算数……Lowerower, NHK Gakuen - Space School - Sansu 4 Nen (Ge), 小学

NHK Academy: Space School - Math 4th Grade Part 1

indienova.com/game/nhk-academy-space-school-math-4th-grade-part-1

NHK学園 Space School 算数4年 (上), NHK学園・スペース・スクール・小学校の算数……Upper, NHK Gakuen - Space School - Sansu 4 Nen (Jou), 小学

三只大蜗牛工作室:关于工作室的近期发展走向

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3371

由于引擎的原因,工作室将会暂时放下《赤色行动》的开发,在程序员完全做好模板和函数组之后才会重新开始开发

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

portalCameraRT 设置为一个深度缓冲区中的位数是 24 位的渲染纹理,(可选 0,16,24;但只有 24 位具有模板缓冲区……),是因为 24 位缓冲区里包括了 16 为的深度缓冲 depthBuffer,和 8 位的模板缓冲……(v.vertex);o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

版本:Early Access


总页数:50


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