Sign:精灵之息——阶段回顾

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核心玩法调整了几次,现在大致上确定下来了。……——最后,稍微聊下平台吧。这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……但目前微小游戏这个平台上基本都是 简化版手游的套皮,这点也无可否认

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

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玩家们将参与6v6v6的激烈对抗,每个玩家扮演不同的职业角色,如战士、法师、刺客等,每个职业都有独特的武器和技能……1.6v6v6,三队竞争,还有中立怪物搅局,战斗异常激烈,多人对抗对队友间的配合要求更高,单打独斗难以生存……更让人兴奋的是,旦战斗死亡,背包的所有物品都会消失。3.职业及晋升机制

逃离恐惧:恐怖捉迷藏(Escape Fear: Hide And Seek Horror)

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款令人兴奋的恐怖益智游戏,玩家需要从疯子手中逃离废弃的房子……这是款真正的逃生模拟器!……你发现自己在所废弃的房子,被个无情的疯子俘虏了。……在疯子杀死你之前,你有几次尝试,所以尽量不要引起他的注意。你能在不遇到疯子的情况下找到自由之路吗?

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

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这是个用文字来推猫咪的解谜游戏。只要句子有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏...……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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下面步步展开来讲在引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……地图数据要加不少东西,所以跟以前样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……(false);(也可以在编辑器设置),这俩属性似乎是给镜头跟随玩家角色时用的,这里禁用,使得地图拖动点就动

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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艾米丽在和同班同调查森林周边时,遭到敌人的袭击。……和队友走散在森林迷路的艾米丽边寻找同班边寻找着离开森林的路。……怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

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发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有

我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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那时候年轻不知道学习,上班也听不进去,就偷偷画漫画,考试的时候我可傻了眼,正愁要不要作弊呢,抬头看了下四周……,好家伙,别人都在抄,那我也抄吧,总算顺利混了个资格证书,托舅舅的关系进了建筑公司实习。……这可算是坐上办公室了,开心的不得了,咱也算白领了哈~空闲我还学着用 windows 画板画个画,印象最深的是这张特南克斯

桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28543

那时候年轻不知道学习,上班也听不进去,就偷偷画漫画,考试的时候我可傻了眼,正愁要不要作弊呢,抬头看了下四周……,好家伙,别人都在抄,那我也抄吧,总算顺利混了个资格证书,托舅舅的关系进了建筑公司实习。……我还做了个DEMO,把画的角色在unity运行起来,不过后来没坚持下去,不得不继续北上打工,找了个关卡策划的工作

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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个冬天个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景的门

版本:Early Access


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