小组帖子:《商业奇才:舌尖上的路边摊》Demo试玩现已开启

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发起:Hawthorn Games 在《商业奇才》中,你将掌握街头美食的技巧,制定美味诱人的汉堡配方……观看最新视频:https://www.bilibili.com/video/BV1mL11YbE8L游戏截图

小组帖子:亿码网出品:腾讯云未来峰会游戏专场论坛?何猷君约你不见不散

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24日,还有13大主题专场论坛将同步举行,13大主题专场论坛涵盖人工智能、政务、金融、游戏、互联网、视频……连接各行各业合作伙伴,共享上未来。而最值得游戏行业小伙伴们关注的则是游戏专场论坛。……明天(5月24日),+峰会 游戏专场何猷君,在这里等你来!感谢以下合作媒体的支持~

有兽工作室:Alpha_0.0.1

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基础更新 本次更新了移动以及天气系统两个功能视频游戏下载https://www.123pan.com/……s/V867Vv-dwrKv

放置矿工(Idle Cave Miner)

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在一个完整摧毁的交互式矿山中点击,以开采黄金、钻石和其他资源。……其他炫酷功能:- 保存!- 在线排行榜!- 离线玩游戏!……交互式破坏挖掘和制作游戏的爱好者将无法放下这款令人上瘾的闲置采矿和制作游戏

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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游戏上可以很好运用资源,更灵活的配置服务资源以及更高效的管理服务,降低游戏服务的成本。……得益于的发展,游戏服务上提高了资源利用率,降低了服务维护成本。……,部署所满足的一个基本要求就是服务间相互独立,每个服务是调度的基本单位,每个服务自由的被调度,因此更适合部署的是多进程单线程模型

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101355

游戏上可以很好运用资源,更灵活的配置服务资源以及更高效的管理服务,降低游戏服务的成本。……得益于的发展,游戏服务上提高了资源利用率,降低了服务维护成本。……,部署所满足的一个基本要求就是服务间相互独立,每个服务是调度的基本单位,每个服务自由的被调度,因此更适合部署的是多进程单线程模型

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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这个例子可以看到,哪怕随手拍0制作成本,没有使用任何资源推广的小视频,也可能带来非常大的流量。……举一个内容的例子,这个视频是这个月《英雄联盟》刚刚发布的《星之守护者》的CG,质量非常好,在大部分社交平台上都给到了资源推荐……微博有500万的播放,空间B站等大部分平台都在百万量级以上,唯一例外的是快手只有19万,我们还对这个视频推了资源

小组帖子:I literally do not have words to describe what just happened...

indienova.com/groups/post/100950

发起:方程 在油管刷到了一个奇怪的梗视频https://www.youtube.com/watch?……v=cDv4yFCgwAQ这就是涌现式叙事吧

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……SetViewModel方法:为一系列Mono方法写了相应的可供子类覆写方法,其中OnAwake方法中获取了具体的ID:资源管理部分

CyberLink PowerDirector 18 Ultra - Video editing, Video editor, making videos

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视频拼贴设计器 快速组合视频使用视频拼贴设计器,创造视频拼贴效果,你可以选取一个默认模板套用,也能自定义边框设计……物件对齐与贴对齐或贴文字、屏蔽与对象,将它们完美定位。……运动摄像机中心 – 极限运动视频专业编辑集结运动视频剪辑必备功能于一处,轻松校正色彩,修复鱼眼变形,稳定视讯

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