方程:核心主角群,填不完的坑

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说到老师——右边那位,小学一年级班主任,虽然长得老,但其实才刚结束实习转正,23岁,在某些意义上比她的学生还幼稚……她才是这个故事的兔子。既然我都让她作为教师登场了,就不想让她太好过。……稳住呐,切忌每见到时势变迁就心血来潮故事加戏呐。以上

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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的他变成了一个筋肉怪人...……对,就是从未来穿越回来把复活的弗利萨当排骨一样剁了的那位。……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人

SmartDraw:游戏设计图表制作工具

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SmartDraw 可用于绘制可视化的游戏逻辑与流程模型,它的内置模板与自动技术能够加快这些工作的进程……SmartDraw 可用于绘制可视化的游戏逻辑与流程模型,它的内置模板与自动技术能够加快这些工作的进程……大量满足各类设计需求的模板。高级功能代码自动生成 UML 类图表。自定制扩展与开放 API

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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游戏在taptap上线了,阉割后在微小程序上线了…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……我感觉 Battlerite比较倾向于让已经有了的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也的相对比较少

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂……Photoshow 的图钉无法 Key 帧之所以特地这个,是为了避免后来的学习者浪费时间。……程序补完计划此前的代码,除了应用一个 Odin 方便快速测试函数之外,没有应用其他插件

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,我发布了我的第一个微小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……,好多以为微自带的功能实际却是要自己代码的,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我想的那样:下了这么多功夫……(没想到微的分享要自己代码)2.优化属性的数值显示,超过1万用w来替代,避免数字特别长3.转生金钱换算成碎片和宝石

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101410

第一个作品体量会比较小,架构会比价简单,更注重世界观、角色、剧情的塑造表达(类似山海旅人这种),主要是后续的计划打下基础……ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊 沉淀: 你好 ,我对你的想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

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