迷之家猫(Home Cat)

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身为家庭成员之一的猫,你最关注的并非主人的生活,而是自己下顿吃啥

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……说实话,在无人引导的情况下,很难,至少对我来说。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……说实话,在无人引导的情况下,很难,至少对我来说。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

捕快阿七:病镇 Bailiff A Qi:Sick town

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瘟疫突如其来,面对种种情况,你将扮演阿七——一个普通的捕快——对情况展开调查。……以剧情为主要导向进行冒险,过程中涉及略不同于传统的回合战斗,随着剧情发展逐步展开事件全貌。……游戏特色:不能碰的滑梯回合战斗,决策时间充足有轻松模式提供给只想看剧情的玩家可随时自己决定是否要遇敌加入

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

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发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一全是大刀阔斧……,也有法师之类的职业按照预想情况是担任输出的角色

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

会员:handred800

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喜歡Pixel art,Roguelike(Roguelite),有趣機的玩家 不吃: 重度RPG,……沙盒生存,開放世界同時也是一名美術程序都會一點點小小的遊戲開發者

小组帖子:VR陀螺主编案山子:2019年VR行业的五个趋势

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日在深圳市南山区科兴科学园会议中心1-3层盛大召开,FBEC2018以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏数字娱乐……嘉宾照片以下为演讲内容整理:昨天在想做市场规模的时候查了很多资料,其实很难找到客观且正确的数据证明现在……之后收入基本上不太好意思说出来了

小队游戏(Squad Game)

indienova.com/steam/game/2011840

小队游戏 是一款独特的游戏,它将横向卷轴冒险与基于四分之一视角的回合战略战斗相结合。……威胁你小队的敌人,你遇到的各种情况,以及生死攸关的选择。……:解决眼前的情况 移动侧滚动遭遇:敌人、陷阱或有用的物资选择:打开补给箱,走过它,或者...射击战斗

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-V0.2版本更新预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34269

计划更新内容1、背包系统道具系统——玩家在做出“寻找”、“拾取”等决定时,不再是像旧版本那样仅仅是观看一段无聊的剧情……(当然,一也会包含Debuff)3、更加完善的玩家引导以及信息提示——试玩过旧版本(V0.1.5.x……结合游戏开发计划以及人力情况,该内容将无法保证在此次更新中进行调整

版本:Early Access


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