小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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我计划是3个月时间,找:1个美术,1个程序员,1个产品,加上我一个程序员,共四个人。……所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想一模一样,……K.O: 做好了啊 哪个敢比许巍帅: 做出来了吗

小组帖子:程序寻休闲游戏开发队伍

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有需要联系Q952574882。……wang66760270: qq:1601928996,可以加个好友 Nova-mGWvZn: 如何联系您呢……不好意思,我没有QQ,方便加:13601090709wxi@YZTG#3

小组帖子:今天晚上计划继续了

indienova.com/groups/post/100190

队友继续找,但期望不会太高,稀缺各种队友,扫地这种暂时不需要哈,想学习也可以,不过跟我一样摸鱼就算了!……浪费你时间,我都是半年都没结果,就别一起1年不出结果了哈!……逍遥: 楼主在哪个城市 PasserA: @逍遥#1 成都

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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一般要求资料就是托福或者雅思成绩,本科学历证明个人陈述等。一共可以申请四所学校四个专业。……前者在申请学校时就可以申请,后者会有各种限制条件,比如针对某一国家学生等,这个需要具体去查看。……申请进入孵化器本科阶段就可以,当然需要有完整项目企划

牛车水侦探社(Chinatown Detective Agency)

indienova.com/steam/game/1172190

挑选客户,游历全球,通过真实世界调查解开危险案件。午夜新加坡。……你线人没有出现,你的客户想要答案,你银行账户空空如也。这一切将都你推向达摩克利斯剑利刃边缘。……此时,你第一名客户正走入侦探社大门…… 探索濒临崩溃世界雨水堆积水洼中反射着霓虹灯光

小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

indienova.com/groups/post/102388

最后散货,目前在上海一家非游戏收入为营收来源小公司做客户端程序,前几个月公司自己让三个美术支援我做了个神鸭特工与土豆兄弟缝合游戏……第一款玩法预计是简单轻松休闲冒险,也许会偏割草类,商业化可以参考海彼他们家出一系列游戏。……赚钱了工作室持续运营下去了,我个人的目标是开放世界社交类游戏,不过这是后话了

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101823

主程经历的客户端。……(3)有自己游戏理解,参与到游戏创作中来,这不仅是我们三个人的创业项目,也是我们三个人一起完成作品……如果你也同样有创业想法,并且想制作一款真正属于自己游戏,欢迎联系我们:QQ:398174968

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101824

主程经历的客户端。……(3)有自己游戏理解,参与到游戏创作中来,这不仅是我们三个人的创业项目,也是我们三个人一起完成作品……如果你也同样有创业想法,并且想制作一款真正属于自己游戏,欢迎联系我们:QQ:398174968

SuperFashi:任意门工作室薪资事件的另一种可能性

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但基本可以肯定不是王妙一本人写。……直到整个制作组解散,自己喜欢的人也没有追到手,而且对自己好感反减不增,这对哪个人来说都不好受。……其它还有一些细节,比如陈喆在微博上回复了一个名字比较随机用户

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:如何避免出海游戏服务器水土不服?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26049

《风暴岛》WeGame上获得了80.7%推荐,且评论中少有对于服务器非议这不仅证明了腾讯GWB专家对于产品辅导卓有成效而且……Jerry:首先就《风暴岛》来说,拿到游戏服务器架构设计文档之后,我们当时认为这个游戏海外部署以及客户端和对战服务器网络连接之间与宽带区匹配存在一定问题……但如果将这种问题上升到同类游戏来说,我个人可以看到是,很多目标是国际化发行游戏中,如果研发团队此前没有过开发此类项目的经验

版本:Early Access


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