侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/game/grand-theft-auto-v

俠盜獵車手 5, Grand Theft Auto V Legacy, GTA 5, GTA V, 그랜드……在终极的 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人的洛圣都和布雷恩郡。……GTA 线上模式自推出至今的所有游戏更新内容,以及 Rockstar 制作并发布的游戏内容,也都会开放提供

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

V 社:会提升一倍的 Steam Deck 出货量5.传言:EA 将在 7 月公布《FIFA23》和《……不过有外媒此前爆料,本次直面会上会有一款“已经发售了 4 年”的游戏,并且配上了一张《尼尔》系列总监横尾太郎的图片……V 社:会提升一倍的 Steam Deck 出货量由于制作材料的短缺,Steam Deck 的生产速度一直处于低迷状态

TomZhai:个人开发的数值困境

indienova.com/u/pitaya/blogread/30348

假设你一个人同时精通代码,绘图,音频这三种游戏制作技能,那么设计一款游戏核心的机制其实并不复杂。……以下列举了常见的游戏数值:空间类型人物,装备,道具代码,图片,音频等资源时间类型:剧情,任务,场景人物……随着开发游戏的代码量,图片,音频等资源会增多。管理越来越困难。解决方法:使用随机化,公式化生成

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

第一, 虽然镜头炫光是人造效果, 但是它能够增加一张图片的动态范围, 使其更加直观和清晰地阐述明亮度。……因此可以先用将原图采样到一个尺寸更小的图片中的方式来压缩原图。……因为我们只希望将图片中特别明亮的部分进行镜头光晕化的处理.

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

Pixel Game Engine

indienova.com/steam/game/2109340

这是一个几乎可以保证制作者做出游戏的开发工具。……每个人都可以用它来进行创作,特别适合初次接触游戏制作的游戏开发者。……人物立绘系统包含了纸娃娃立绘系统及预设立绘,制作者也可以使用自定义图片

游戏艺术家 #1

indienova.com/indie-game-news/game-artists-1/

Lip Comarella - ELOH点击图片可以统一浏览此部分美术作品。……图片素材均来自 Lip Comarella 的 ArtStation 页面© Lip Comarella……而她在独立游戏领域最著名的则是为 Ori 系列制作的 Logo 和 UI 元素

TUM TUM TUM: Dance Party

indienova.com/steam/game/3736190

本地 1v1: 同一台 PC 分屏对决;手柄或键盘皆可。嘴炮开喷,身体继续摇。……难度不断上升;用来“消磨几分钟”刚刚好.自由模式氛围: 在俱乐部里闲逛;东方背景与涂鸦墙

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

DarkWave Studio:2019-10-17 INFECTED 开发日志

indienova.com/u/java/blogread/21825

后来在十月一假期查出因之前工作原因体内甲醛超标,静养了两周,现在回来继续做了,感谢还在关注我的网友们,现在INFECTED已经开启正式的制作流程……,关卡,全部重新设计,不多说了,放几张新关卡的图片!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)