indienova.com/game/gunslinger
在屏幕中间是几个可能的障碍物之一,以增加游戏的难度。……玩家还可以选择无限开火或只用六发子弹。……如果玩家选择了六发子弹,那么每个玩家都必须用完所有的六发子弹才能重新装弹。最后,还有逃跑的选项
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
首先先上一张效果图可以看到黑色面片的中间受点光源而变成透明的。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片的透明度而选择遮住哪些部分
indienova.com/u/news/blogread/3860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……这里还有一段于今年5月发布的游戏预告片,感兴趣的朋友可以看看。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html
indienova.com/groups/post/29338
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
*原本准备了GIF图片,结果太大了,只能发普通图片*—————————————————————————……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……—————————————————————————————开放测试:A2.0会开放一轮玩家测试,具体信息还没能定下来
indienova.com/steam/game/1591860
游戏时长约3小时,定价19元,将于5月发行。……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微信公众号:游戏便当qq群:287356527【故事背景……】一座看似宁静的城市,在过去的几个月里,接连发生诡异的死亡案件
indienova.com/steam/game/700282
故事里的“大灰狼”真的存在:没错,他们就藏在你的床下。……弗莱迪·克鲁格当你在自己的梦境里遭人猎杀时,你打算怎么办?这个猎人让你一刻都不得安宁。……你每次命中血祭品时,你都能延长开启逃生大门所需的时间(有上限)。记忆犹新对血祭品无效
indienova.com/steam/game/926520
公主有几位追求者……但他们中的哪一位能得到她的青睐?……她把自己关在宫殿里,所以您只能通过中间人传递信息。……留在城堡里的每个人都能以自己的方式帮助您:卫兵和王子可以帮您诋毁其他追求者的情书、神父可以给您关于对手的宝贵信息
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)