【请别再说Unity不如Unreal】Unity室内场景 + 光照练习 3

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-3/

这里安利一下我的上一篇文章,里面讨论了关于材质的内容:【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1想要效果好一点的话可以使用……通常用于霓虹灯,阳光,光球等效果。个人感觉在发光物体和周围场景一点区分度的场景中效果比较好。……沙发的边缘变得光滑,抗锯齿效果非常。后面的的门窗部分依然锯齿,但是并不影响整体效果

天国:拯救 - 来自废墟(Kingdom Come: Deliverance - From the Ashes)

indienova.com/game/kingdom-come-deliverance-from-the-ashes

作为一个新任命的执政官,您必须决定在新的家园建造哪些建筑,带来哪些人,除此之外您还要妥善地解决老百姓之间的矛盾……每一个建筑都是独特的:它们自己的改良方式、所需资源以及劳工需求,所以你会面临艰难的抉择

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

indienova.com/game/cave-guessers

山洞猜猜乐是一款休闲猜词游戏, 4 种不同模式,可供 2-16 位玩家同时游戏。……选择一个提示词并描述它,您可以使用概念、词汇、音乐,或者光影效果!……或者看看 Workshop 里有哪些已经发布的列表! 已实现 Twitch 集成!

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

這遊戲我已經玩了4個小時當然,這款遊戲是一款{獨立遊戲}不管是內容還是遊戲本身.本來只打算玩一場,沒想不小心玩了幾場先說說遊戲特色……,每回合三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的……難度點數無法增加以及出現-3.-6等負整數2.ESC沒辦法返回主頁面3.另外希望製作團隊能在卡牌中顯示各種效果的計算最後

希望阅读的游戏玩家可以试试

indienova.com/indie-game-review/those-who-like-read-can-try-this/

如果 2 个小时的休闲时间 +48 元不能使你进行一次的阅读,或许这是值得尝试的机会。……在医院中的环境声音,孩子游戏时的录音,湖边与孩子的对话,可能是曾经发生的真实对话,所以效果都很好。……如果 2 个小时的休闲时间 +48 元不能使你进行一次的阅读,或许这是值得尝试的机会;如果想试试新的阅读体验

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240

Hello老板们周末鸭~又到了咱们每周汇报进度时间,上周给大家分享了一些demo最新的功能,老板说咱们的测试年前肯定没戏了……3、特效游戏体验的一部分,取决于特效的好坏,的特效可以极大的提升游戏体验捏~ ①武器特效颜料枪特效—……—快速出击~火箭筒特效——4种不同的伤害效果,分别对应物理、电击、腐蚀和燃烧 ②怪物特效面包机特效—

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

indienova.com/groups/post/185

2333333333),来这里当然是希望找到更多好游戏啦~ rick343: 直接在这里问吧,就不开新帖了开发游戏需要哪些知识技能……kay518: hello,大家 yellow: 我是YELLOW,你们。……本人独立游戏爱好者半策划半程序,诸多靠谱设计和IDEA,并有初步DEMO(unity application

雾方福地:支持者包(Into the Emberlands: Supporter Pack)

indienova.com/game/into-the-emberlands-supporter-pack

支持者组合包有哪些福利?

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469

其实工具类产品的商业化很大难度,手机卫士这两年做了很多有力的探索,我们找到了一些工具类产品的变现的方法……这两个月测下来效果还挺好,而且这个成长非常快,一些游戏类的客户测下来都还觉得不错,这个我们也会不断完善……有的时候创意,有的时候人群,有的时候可能是游戏本身,他的影响因素很多,给广告主造成极大困惑

小组帖子:招募全职程序/策划大牛

indienova.com/groups/post/33538

希望你是:程序爸爸—牛或是大牛;3-5年的开发经验;可以迅速的了解前期开发情况,有好的理解能力,以及可以给团队小伙伴们支持及指导……策划大大—平易近人;3-5年的开发经验;有好的统筹能力和掌控能力(因为团队也不小);有好的理解能力(

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)