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LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格不统一怎么?如何获得风格统一素材?如何选择供应商?可以利用AI工具?……视频中游戏:Fall Of PorcupineHarmony's OdysseyCreature KeeperSpace

方程:鸟的故事:最初与最后的无声告白

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1764开方,这不就是“生命、宇宙与及一切答案”?……叙事形式,本作选择了 wordless 风格,也即《变形记(Anamorphine)》那种,全程不使用任何台词风格……结果《鸟故事》和《变形记》掉进了同一个坑:由于表达方式受到了限制,剧情和演出都只可以在非常浅薄层面展开

地球上最后的孩子与毁灭之杖(Last Kids on Earth and the Staff of Doom)

indienova.com/steam/game/1263100

在《地球最后的孩子与毁灭之杖》中与成群僵尸和怪物作战!……在本地合作中最多可以和三位亲朋好友一起游戏,亲身体验地球最后的孩子的感觉!……召唤你盟友你可能是地球最后的孩子,但在努力求存战斗中,你并不是孤身一人!

殖民地伊卡洛斯(Colony Icarus)

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故事概述:故事发生在边境星球伊卡洛斯,在这颗直径1.5万千米宜居星球,殖民地民兵与垄断公司之间战争已经持续了……除此之外,杰弗逊还是父亲留给洛蕾塔遗产,洛蕾塔儿时玩伴与监护人。……这一次,她必须在没有做好心理准备情况下就唤醒这名昔日伙伴

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合小伙伴。……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏是不太会变动。……,微小游戏,头条小游戏等等都会慢慢去上的,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑

世纪:灰烬纪元 - 部落冲突版(Century: Age of Ashes - Tribal Strife Edition)

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难道每个人都忘记了他们带走了孩子——我们的孩子——并让他们对抗自己同类?这不是我可以原谅事情

stack:微信小游戏可视化开发工具

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普通游戏平台都是针对资深玩家,而微小游戏用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏休闲和超休闲游戏占了很大比例……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……下面说下手机预览和发布方式,入口都在工具条

Ludum Dare 35 经验总结:完成度是必要条件

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在这个游戏中我最在乎品质是叙事情感体验,却忽略了一点——游戏没有完成度就谈不“清晰、优质、深刻体验……唤起情感,“游戏体验”值得依靠,“隐喻”靠不住在游戏【表现】故事情节不难(文字,动画),难点在于唤起与情节相匹配特定情感……但游戏过程中你能感受到“爱”?恐怕最多只能感受到“画面可爱”吧

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏……未来打算继续完善这个游戏

版本:Early Access


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