Signs of the Sojourner: Prologue

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旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌。……与难忘的人物会面并一起成长,您会坚持您的童年友谊?您在旅途中的冒险会带领您走上不同的道路

我的孩子:生命之泉 - 重制版(My Child: Lebensborn Remastered)

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了解孩子的过去,帮助孩子面对人生。在游戏中,您需要合理分配您的时间与资源。……您需要找到这一切问题的答案。……- 尝试更多食谱- 手工松树锥体动物- 跳过湖上的石头- 在森林捡起花- 一起享受季节性活动和更多!

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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肯尼对我大喊大叫第二遍,我选择了让肯尼放弃印度女人,然而肯尼依旧对我大喊大叫我挺难受的,一如第一季肯尼的老婆孩子死去的时候……,可能是因为那里是“中土世界”是人类的希望吧然而即便高墙再结实,人心散了,高墙之内就真的是希望?……那么游戏这些披着成年人外形的队友,就如同一群未成年的小孩子在充满丧尸的世界过家家!MDZZ!

始于谎言的夏日恋情(UsoNatsu: The Summer Romance Bloomed From a Lie)

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当栞倾听完薰的话以后,出人意料地问道:“你觉得……你能够忘掉重要的人,能覆盖掉和重要的人有关的记忆……栞希望薰陪她一起重返回忆之地,将自己与哥哥的记忆覆盖。……我需要做些什么呢?」栞想要重翻回忆之地的请求,对于薰来说正合时宜。薰也想忘记她的初恋——她的老师

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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测试的时候可以同样做成鼠标点击时候 Enemy 开火,测试 OK 以后就删掉测试代码。……另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

方程:致属于我自己的8月27日

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Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》提到的……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……是正确的?是好的?是善的?是合理的

四旬老男孩辞职做独游,这支“父亲天团”正在用爱编织一段“彩虹记忆”

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在这之前的很多年前,他曾在云南大学国际现代艺术设计学院担任过多媒体设计外聘讲师、之后在 IT 企业担任过……02 有趣的老男孩们,做着有意义的游戏你的人生有趣?游戏可以有意义?……安托万·德·圣埃克苏佩《小王子》[法国] 1942 年人人都会有个家,并希望是一个和谐的家

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……是解谜游戏,只需要简单的动作操作,对动作苦手的人很友好

为什么我希望RPG有更多的政治(和经济)元素

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这里就有个问题:孩子们该去工厂工作还是去学校上学?……即使几个月后远古邪恶势力就会毁灭一切,开发商 Lionhead 仍然认为,在学校死去的孩子比在工作中活着的孩子更好……如果我们能够复活死者来做粗野的工作,你会这样做?那死者的家人和宗教信仰怎么

五日大逃亡

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战斗会很激烈,需要做好准备!……,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢;2.感谢我的好朋友李楠为我制作的两首歌曲;3.有很多想法和小点子都会在以后的日子慢慢的加入……微博:@JiMTa-积木塔微:daxiami86

版本:Early Access


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