大过年的,来学学做游戏果酱吧

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设计获奖游戏的统计共性根据统计统计,以下一些特点是一般 Game Jam 中获奖作品所共有的: Platformer……感觉它好玩?感觉编程实现它好玩?……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype

无限循环(Circa Infinity)

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你能跟上? 50 个令人费解的动作关卡等着你,5 个 Boss 将考验你的神经。……您还可以通模式下测试自己。 催眠的视觉效果和令人振奋的配乐将使本已紧张的游戏体验更加精彩

【独立游戏大电影】E 胖谈《以撒的结合》的起源

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转载翻译自“ IndieGameTheMovie”《独立游戏大电影 特别篇》https://www.youtube.com……v=bMqFTuMECeA原视频版权归 IndieGameTheMovie 所有。'

小组帖子:怎么实现操作和剧情的交互

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发起:Lovive 数字媒体设计在读生 的美术 除了原画 还有建模 动画 音效 拍片什么的对程式了解不深……想了解想要实现像《底特律变人》》《行尸走肉》《隐形的守护者》这一类交互式电影游戏素材拍好了 该怎么编程 从什么开始……fishenal: 需要合作

Game Maker's Tool Kit 2016年视频翻译合集

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原系列视频可以在这里找到。去年,indienova 分享了由@dajuhe 翻译的一部分视频。……我们可以从Doom中学到什么点击这里查看视频。机制中的道德点击这里查看视频。……《黑暗之魂》应该有个简单模式?点击这里查看视频。手柄控制一切点击这里查看视频

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

indienova.com/steam/game/649190

最多支持32人的超大型地图,可以进行本地或多人在线游戏。……想了解更多?请继续阅读立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式?想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战

小组帖子:有没有小伙伴一起做游戏的

indienova.com/groups/post/30250

是个电子信息工程大一的学生,会C++/C#/C,高中参加过oi,unity基本组件都会,shaderlab还不太行,也有ue……IWanna也可以再开个新坑,要是会美术的话最好啦(求求会美术的带我一个QAQ),也可以一起学习游戏开发相关的东西啦我……1270256981 Oravin: 大概已经找到小伙伴啦,谢谢大家 JavrilYoung: 有需要音乐方面的协助

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……先讲我喜欢的部分:回归了“节奏游戏”的原点:这可以上溯……就不上溯了。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

蜥学东渐(Geckorientalism)

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维护“蜥蜴人”与“精灵族”种族间和和谐,平衡两族学生及教师的郑策经营你的学校!校长先生!……游戏名《蜥东渐》取材于中国成语——西学东渐,指从明朝后期到近代西方学术思想向中国传播的历史过程。……玩家可以心悦诚服,欣然接受蜥蜴人先进文明的指导;可以如履薄冰地寻求和平之道,在与狼共舞的同时壮大精灵的力量

128hh苏:我发现了一个新的开源视觉小说引擎suika2 支持中文字体

indienova.com/u/2439905184/blogread/29742

这个引擎很小巧,速度又,适合研究引擎底层原理和易于新手使用,当然复杂程度没有renpy高,要高度自定义的话……日文版的demo已经汉化过了(这里感谢别人共享的开源翻译代码)https://www.bilibili.com

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