纸艺历险(Papetura)

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和小艺需要对付各种凶恶怪物,才能保住他们心爱的纸世界。……故事梗概小原本是花牢里孤独妖怪,逃出监狱之后,遇到了神奇小艺。……两个小妖怪将会遇到熊熊燃烧黑暗怪物,只有打倒它们,才能保住美妙的纸世界

在学校发生可怕的故事:星期一(Apathy Shougakkou de Atta Kowai Hanashi Getsuyoubi)

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似乎有什么不寻常事情发生在这位转学生身上,同学们开始讲述围绕学园怪谈。……然后,六年级六班被一种巨大怪异所吞噬…… 作品介绍 由小学馆发行“在学校发生可怕故事”系列终于改编成了视觉小说……继承了超级任天堂版“在学校发生可怕故事”正当基因,原作者本人也将以全新外观编织出新恐怖系列

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

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v=VLGjlV-ZmP04.角色设计步骤:1、设定故事和背景,做出联想关键词。……色彩运用总是喜欢使用灰色,不擅长去高饱和色彩,导致画面很灰。……而我后来在爱人帮助下,使用了这样一个技巧:复制一个图层,一个曲线图层剪切蒙版,在曲线窗口上调整使得暗面的明度方差减小

纸嫁衣3鸳鸯债(Paper Bride 3 Unresolved Love)

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嫁衣3》是一款中式恐怖剧情解谜游戏。这是我们团队第四款恐怖解谜游戏。……联系我们Bilibili:嫁衣官方新浪微博:嫁衣微信公众号:嫁衣官方玩家群:264853769(……对比前作《嫁衣2奘铃村》,新作继续全面升级:表现力升级——更加风景如画,更加多动态表现

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏玩法和机制我也会有自己比较多拙见和想法……Krishi: 你好,我是一名美術,想參組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

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发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌部分是2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……(* ̄∇ ̄*) in: 挑自己熟悉,两种都行 makegames4fun: sprite,UI组件渲染机制跟……此号微信求合作

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

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开发:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。发行日期:2022-08-25。……其他场景将很快跟进,并将提供给启动包所有者。想知道地面上飞机周围到底发生了什么

序曲工作室:4月25日iOS上线与你不见不散

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并将之化为《境》血肉。……· 《境英雄》诞生《境》诞生其实是个意外,或者说是团队在逆境中脑力激荡出来结晶,而不是任意一个人计划或功劳……-发布Steam正式版2018年4月25日-发布iOS版关于自己,想说的话好像很多,想了一想又觉得没什么

迷失艺廊 X(Gallery X)

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“又回到最初起点,为什么?”“我已经被困在这里11小时45分钟,这是我第14次回到这里。”……“还有一个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我一定能出去。”……种结局游戏视角支持第一人称和第三人称切换操控方式WASD - 移动Shift - 跑E - 交互F - 使用手电筒V

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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我生怕给别人搞砸了,这三天两夜我考虑了很多,第一:怎样让音乐做出能让人闭着眼就能脑补到游戏画面,第二用什么乐器来表达等等很多终于做完了我当时心很慌……,接下来就是在一些情绪方面用什么乐器可以带动情绪或者这个地方做什么变动游戏音乐创作分为几点这也是我自己总结……,其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样后面好像是赛车升级了

版本:Early Access


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