indienova.com/steam/game/806720
東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。残機制という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン制。 体力はHP×残機制
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家-游戏本作之间的互动性关系……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/game/medieval-total-war
2002 年 8 月 19 日,《中世纪:全面战争》正式发售,作为《全面战争》系列的第二作,游戏在当时获得了大量的好评……,如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本作在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地
indienova.com/game/sakura-wars
本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱
indienova.com/game/warbanners
是一款回合制、 角色扮演类战术策略游戏。……关键特点: 创造一个独有的军队:雇佣和装备士兵,开发他们的战斗属性 和学校新的技能雇佣助手:尽管助手不会参与到战斗当中
indienova.com/history/502
虽然是线性关卡制,但每一关的地图也有一定探索性。……而且比较厉害的一点是街机版并不是关卡制,从头到尾一气呵成(没错只有一个超长的关卡)。……Wiki 上说本作曾在国内推出过一个同名手游,引用链接还是已经不存在的科乐美中国官网(已经成为了谜之鸡汤美文网
indienova.com/steam/game/2170100
包括但不限于:入侵对手的区域、抢先使用对手的发球、调高网的高度、玩石头/布/剪刀,以及其他在预告片中可以看到的各种事情……用于定制您自己的规则和偏好,并提供多种选项原创可爱的角色可供选择时尚的 2D 卡通图形游戏选项从 1v1……或 1v2 到 2v2,任何数字都是与 AI 或真实玩家对战的,所以打排球永远不会让您感到无聊!
indienova.com/game/volley-pals
包括但不限于:入侵对手的区域、抢先使用对手的发球、调高网的高度、玩石头/布/剪刀,以及其他在预告片中可以看到的各种事情……用于定制您自己的规则和偏好,并提供多种选项◎ 原创可爱的角色可供选择◎ 时尚的 2D 卡通图形 游戏选项从 1v1……或 1v2 到 2v2,任何数字都是与 AI 或真实玩家对战的,所以打排球永远不会让您感到无聊!
版本:Early Access
总页数:50
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