嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念图。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上都尽力还原跑团体验

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

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这个游戏的制作者微博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋的第一反应是对的……每天重复着无聊的生活..工作..游戏..睡觉 直到一天收到了一封..去世多年的父亲写的。……“我的宝藏在这里”..怀着好奇心..我辞掉工作,拿着这些年累计的一些积蓄..来到了这个父亲所谓“宝藏

astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

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以前不理解,为什么很多游戏作者,只做了一个游戏,再也没做新的游戏了,也许自己的原因,也许是销量不好。……我觉得,更多的原因应该还是销量不好,毕竟谁会嫌钱少呢。……如果你很多资源,能花很多钱宣传,或者你V,那就当我没说

小组帖子:LD46 《Machine and Nature》

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还好本次的成果让我满意,不管美术还是玩法,都让我突破了一些。游戏算是塔防?……还是比较符合主题的,至少跟上次比起来···保护的东西,想让其活下来的理由。……而你扮演的BOSS。每次都是刚通完宵就来汇报,所以脑子一团浆糊,想到啥说啥了

小组帖子:Unity求助

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在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集在Unity工程文件完成了

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……你不但需要清除地图中残余的丧尸,还需要抵御丧尸波的进攻,在破败世界中坚持生存下来才能获得最终的胜利

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

5代,就连boss也全部工具人。……我甚至不知道“创毗”啥,只知道个长得很萌的小跟班喜欢我)The new Alignment reps……只因为他整个故事唯一一个“故事”的人物

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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多数研究还是使用传统学科的方法,并且这些方法足够的。……如果游戏研究多种不同方法和研究传统,会不会令人无门而入?想入门者应该怎么?……但在行业哪些概念足够没有理论依据的,很多时候一堆仅仅靠宣传造势起来的概念也是足够的

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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实际上,国内外发烧友和一些小厂商们从未停止过“折腾”掌机的步伐:有用安卓魔改的,自制 Win 掌机的……没问题啊,我 V 社最不缺的就是游戏生态,Steam 几万个游戏可不是闹着玩的。……Neo 以外根本没有任何前端适配,想调个功耗还得关机进 BIOS 调,和正常的 Windows 没什么区别

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……《小鸡快跑 2(Toki Tori 2)》游戏的小鸡在躲避恶猫的追捕,不想成为餐桌上的烤鸡和炸鸡,它们要运用智慧逃离险境……这款休闲小游戏的特色还是挺多的, 首先本作不存在任何教学与对话, 这样的设定对现代玩家普遍的浮躁心理来说非常应景

版本:Early Access


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