会员:爱理 不理

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微信:爱 不理

会员:前田珠理奈

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Steam:前田珠

战术代码(Tactic Code)

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喜爱编程游戏的您,一不要错过哦。……: GWB腾讯游戏创意大赛最佳跨界应用奖 媒体报道: 腾讯GWB游戏无界 - 一个人独自制作一款游戏是什么体验

吴斌星:[GGJ2017][杭州_01组][文艺复兴][光立方]

indienova.com/u/judgeinh/blogread/1917

所在分场:杭州队伍编号:2队伍名称:文艺复兴游戏名称:光立方队伍人数:3所用引擎:Unity

小组帖子:[GGJ2017][北京_K组][赛艇][WifiWar]

indienova.com/groups/post/960

发起:arthliant 所在分场:北京队伍编号:K队伍名称:赛艇游戏名称:未定队伍人数:8所用引擎

小组帖子:[GGJ2017][上海][萌果VR][C-wave]

indienova.com/groups/post/972

发起:yangkai 所在分场:上海队伍编号:队伍名称:萌果VR游戏名称:C-wave队伍人数:3所用引擎

小组帖子:[GGJ2017][成都_15组][AlphaStop][游戏名称:待定]

indienova.com/groups/post/985

发起:Dean37927 所在分场:成都队伍编号:15队伍名称:AlphaStop游戏名称:待定队伍人数

会员:魔理沙的扫把

indienova.com/u/maplef5412

Steam:魔沙的扫把

NafixWang:开发日志 2017.10.13

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而且还有一个最最重要的地方,就是我没有画稿,一切的设定仅靠长篇的文字和一个学历低下的人脑来存储。……,我开始在其他边缘设定扩写与展开的同时,进行独立美术策划,首先我要做的游戏类型是RPG,那么我得确定是什么类型的……RPG,最终确定是回合2D像素风,这是现在的我一个人仅能掌控的东西

小组帖子:开发日志 2017.10.13

indienova.com/groups/post/1797

而且还有一个最最重要的地方,就是我没有画稿,一切的设定仅靠长篇的文字和一个学历低下的人脑来存储。……,我开始在其他边缘设定扩写与展开的同时,进行独立美术策划,首先我要做的游戏类型是RPG,那么我得确定是什么类型的……RPG,最终确定是回合2D像素风,这是现在的我一个人仅能掌控的东西

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