Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

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之前看《独立游戏大电影》的时候还只是觉得他是一个理论派,故事远没有另外两组人精彩。……其他他的讲座、报告都是长的要命,一个小时打底……Jonathan 相关视频(Youtube)我个人认为最有启发意思的视频一段来自……虽然我很想个人翻译这段视频,但长达一个小时的报告翻译起来实在太吐血了!!!

青铜的幻想:Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

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之前看《独立游戏大电影》的时候还只是觉得他是一个理论派,故事远没有另外两组人精彩。……其他他的讲座、报告都是长的要命,一个小时打底……好吧,扯太远了,这里《如何编程独立游戏》的一点摘要:……GDC2011年:游戏设计中的真相(2011)最后:虽然我很想个人翻译这段视频,但长达一个小时的报告翻译起来实在太吐血了

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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一个主题特刊中,都汇集了包含游资网、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……专题报告模块,由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……定性访谈等研究方法,深度分析不同类型玩家群体的特征需求

会员:Baioom工作室(Baioom Studio)

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认证:我制作人白烨铭,可以叫我白描,你好

会员:低多边形厌氧菌(Junjunlowpoly)

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计算智能计算创意学研究,业余独立游戏开发。……认证:《寿司店猫》开发团队,indienova 撰稿人

会员:slmjkdbtl(wengwengweng)

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认证:开发者,第一个正式游戏作品正在开发中,itch上有个练手小作品 Steam:wengwengweng

会员:张宝蛤(zhangbaoha)

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认证:长寿工作室独立游戏人,目前就我一个,代表作“爱上我的鸭”

会员:红撒(hongsa)

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喜欢游戏动画,长期专注于动画游戏的研发!。 认证:独立游戏开发者

德国长途客车模拟:多媒体(Fernbus Simulator: Multimedia Package)

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多媒体包不仅包含 70 多首授权歌曲,还包含一个功能齐全的收音机,没有任何广告,专业的调节,包括叮当声……、闲聊交互式交通报告、天气预报道路上的新障碍!……FlashBass FM 是一个虚构的德语广播电台,在德国各地广播各种主流音乐

会员:DomiCard

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认证一个独立游戏制作人,主攻unity编程

版本:Early Access


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