indienova.com/game/take-the-l
在这场紧张的 1v1 对决中,看穿对手是存活的关键。但是!……自由度极高,玩家爱怎么玩就怎么玩
indienova.com/steam/game/1437820
》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列的第一部作品 ,于1998年发布……游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。……游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行
indienova.com/u/spiritjzl
游戏做全面发展的游戏做物超所值的游戏做好评如潮的游戏做生命久远的游戏做同价位拔尖的游戏做不自评一般的游戏做不拉低水准的游戏做不肆意通胀的游戏做绿光无需人情的游戏做不用与人争吵的游戏做可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏做无需主动情怀加成的游戏做没有被动情怀指责的游戏做不在单个区域火爆的游戏做不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样做不出游戏即便是个人开发者,即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏……认证:SpiritJZL
indienova.com/steam/game/3124850
大规模兵团碰撞一触即发!在《桌面战争:兵团乱斗》中指挥兵团,来一场火花四溅的贴脸热战!……简化经济系统,无需为资源分配绞尽脑汁;轻量化指挥,大规模自动战斗一触即发。……1v1、2v2 或自由混战,紧张刺激的对战模式任你挑选
indienova.com/u/ceasia/blogread/29545
整体基调虽然悲剧色彩浓厚,但并不是恶意“发便当”。事与愿违、求而不得虽然俗套,但仍旧泪点十足。……谈完游戏类型,仙剑系列无论怎么聊,我们还是避不开故事。……玩法上本作正式脱离了回合制,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss
indienova.com/steam/game/2418300
电子版美术设定集:深入了解游戏的幕后故事,欣赏游戏的概念美术和灵感来源
indienova.com/game/reveil-funhouse-pack
◎ 电子版美术设定集:深入了解游戏的幕后故事,欣赏游戏的概念美术和灵感来源
indienova.com/game/reveil-funhouse-edition
- 电子版美术设定集:深入了解游戏的幕后故事,欣赏游戏的概念美术和灵感来源
indienova.com/u/teapoly/blogread/11132
一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……过两天等激活码申请批下来了会在indienova发一波,不知道周末那边下班了管不管激活码
indienova.com/game/sakura-wars
本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱
版本:Early Access
总页数:50
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