小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1视频:https://www.bilibili.com

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

桃色弹珠:闪乱神乐(SENRAN KAGURA Peach Ball)

indienova.com/steam/game/1074080

操作简单、机关丰富,反复游玩!……要恢复原来的样子,就必须给予放有动物化治疗药特殊容器“PEACH BALL”适当振动,使其雾化…………这都是为了恢复为人类的样子……那么就让我们开始弹珠球时间吧☆

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1视频:https://www.bilibili.com

Zephyr Guardian:STEAMWORKS-统计数据Stats可以为Demo更好服务

indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595

不起眼困境在早期版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的Stats社区后台形态:以V社自家求生之路、CS……”而后面的几项查询返回,则可以让我注意到:明明查询两天,story_c1_r3_bonushistory……GetGlobalStatsForGame函数,每一个数字就可以代表一个人了像是也可以统计某件事物使玩家在其中累计消耗时间如果你想比较两个放置很近的可交互物体究竟谁对玩家更有吸引力一些

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/game/space-empires-v

Space Empires V 是 Space Empires 系列最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略。……• 完全自定义游戏图形:创建您自己星星、星球、飞行器等

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

完美交通模拟(Perfect Traffic Simulator)

indienova.com/game/perfect-traffic-simulator

没有司机时代越来越近了。如果你能控制街道,世界会是什么样子? 想像一下没有司机世界。……控制街道上每辆车并制定行动策略,让全速行驶汽车平稳地通过彼此,而无需在交通中等待任何一秒!……★ 30 个具有挑战性关卡★ 超过 20 种不同车辆★ 在所有条件下真实物理★ 随机天气和一天中时间

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

, 我不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两可的知识点, 其三是同时还能和知乎上更多开发者交流……第二步, 基于第一步得到RT(如果你不知道RT是什么, ctrl+F一下就行), 计算出对应鬼影位置……听起来好恐怖的样子, 不会让Unity崩溃吧?

版本:Early Access


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