小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101573

预期游戏流程为10+小时因本人能力为主程序与主设计,目前在项目推进方面受到一些瓶颈,需要一些美术方面的帮助,希望找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴……,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一程度的业内从业经验报酬方面,除了标配的分成与股份外……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微信

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101574

预期游戏流程为10+小时因本人能力为主程序与主设计,目前在项目推进方面受到一些瓶颈,需要一些美术方面的帮助,希望找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴……,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一程度的业内从业经验报酬方面,除了标配的分成与股份外……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微信

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

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(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系……QQ1026760970或微信18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747……微信QQ

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

1.当我们开始做一个东西时,只有当有产出以后,我们才知道这个东西好不好,也就是说,即使像腾讯qq或者微信这样的后台……牛逼的设计不是一开始就能设计出来的。……所以工作有一年限以后,除了技术,在业务方面的积累是很重要的

3D辉针城(3D Double Dealing Character)

indienova.com/steam/game/1499030

全屏幕立体的弹幕会给您带来不一样的体验人物的移动方式从原版的上下左右变成前后左右上下的立体方式,能让你体验飞行乐趣的同时更快乐容易的躲避弹幕……的配合下能以相当高性能的方式为大家展示尽量多的弹幕经过测试GTX1060显卡能为100w弹幕保持流畅运行(20帧)因此我们放开手脚的设计尽量符合原作的弹幕……精简的游戏系统本游戏从设计之初就摈弃了复杂了装备,道具,养成系统,让玩家从枯燥的刷刷刷游戏中解脱出来

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

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相对应地,电离火花不在乎你的学历,也不在乎你的背景。……相对应地,我们提供: 1.说得过去的工资,不高,具体数字面谈;2.游戏发售后一比例的分成,具体数字面谈……合作可联系: 邮箱:xuyangine97@outlook.com微信:ioNizingspArkQQ

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

发起:dlgame 在翡翠玉石圈的论坛里,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情:商通过微信卖翡翠饰品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,商竟然踢他出群,有提醒她是因为她在群里转闲置……,把鸡舍清理出来再养小鸡

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息 在翡翠玉石圈的论坛里,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情:商通过微信卖翡翠饰品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,商竟然踢他出群,有提醒她是因为她在群里转闲置……,把鸡舍清理出来再养小鸡

会员:Nimble Neuron(Black Survival: Eternal Return)

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这里是黑色幸存:永远回归的官方博,欢迎关注!^^ 官方QQ群:810996599。……认证:韩国独立游戏公司,韩国独立游戏公司 博:黑色幸存永远回归

会员:风中微凉

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认证:斗鱼主播 风中

版本:Early Access


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