indienova.com/steam/game/582200
这是“眼睛的生理学”, 是一个教学的虚拟现实的全新体验,它能教您眼睛的解剖构造和眼睛生理学。……当您学完每个章节,您会被测验,并在最后会被评出GPA成绩。……它还将在课程结束时为您提供最后的成绩点平均分
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34658
江西共青团直播矩阵微赞平台、青新闻客户端全程实况直播 动感地带和咪咕快游全网直播实时解说 走过11……单败淘汰制 一局定胜负的赛制仿佛激发了参赛战队的胜负欲 经过一轮又一轮的PK最终产生前四强 冠军的争夺是此次比赛最大看点……咪咕快游全程助力比赛现场,奉送即点即玩的快乐 一品多端实现玩家使用场景的全覆盖 海量精品游戏、数千款
indienova.com/steam/game/2062690
像 Wout van Aert 一样的车手会比 Primož Roglič 更容易骑出最高时速,也更容易沿特定轨迹行驶……但要小心,因为自行车手的速降及灵活度排名越低,所需的控制就会越多!……所有排名都会基于车手上赛季的成绩进行更新,以此更显真实,可以反馈职业自行车手的最新表现
indienova.com/game/pole-position-ii
)于 1983 年发行的赛车游戏。……如果你在排位赛中跑出一圈并取得好成绩,你将晋级大奖赛。此外,该标题还新增了新课程。……目标是在四个不同的赛道上获得杆位!
indienova.com/steam/game/669000
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
我说的是类似仙剑这类游戏,以体验剧情为主。 核心点就是越来越少的同强度重复性战斗。……不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……当然一些游戏任务会要求打怪多少个,收集多少东西,已经是套路了,如果跟剧情无关,强行塞入这些任务只会让人心烦
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
甚至暗影火炬城这样的2A产品也不在我们考虑范围之内,无他,一算成本,太贵了也。……对于很多国产独立游戏来说,一年国区10万份其实是一个很不错的成绩,如果以此为标准,即使按小品级产品40……我们希望产品本身在玩法机制层面,有一定的创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了
indienova.com/groups/post/100867
甚至暗影火炬城这样的2A产品也不在我们考虑范围之内,无他,一算成本,太贵了也。……对于很多国产独立游戏来说,一年国区10万份其实是一个很不错的成绩,如果以此为标准,即使按小品级产品40……我们希望产品本身在玩法机制层面,有一定的创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了
indienova.com/groups/post/100868
甚至暗影火炬城这样的2A产品也不在我们考虑范围之内,无他,一算成本,太贵了也。……对于很多国产独立游戏来说,一年国区10万份其实是一个很不错的成绩,如果以此为标准,即使按小品级产品40……我们希望产品本身在玩法机制层面,有一定的创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了
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