HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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PVP才能发挥全部的乐趣,而PVE化后很可能敌人的设计是对人类玩家的模仿。……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……同时还有一个没有去探索的方向是,被角色逼到房间边界时是否可以有一的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势的位置

Paradox4hiver:关于游戏中主角的身份与玩家身份的代入

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灵感来源于黑暗之魂系列以及脑叶公司。关于的是我正在寻求同伴,想要开发的战棋类游戏。……但是,类似的脑叶公司却相对不同,脑叶公司虽然也利用难度机制来提升玩家的代入感,主角所处的世界也远远不同于玩家的世界……,并且需要玩家一的理解能力,但是,在剧情中,存在着许多暗示式或白描式的细节指明着主角的行动所产生的影响

坑小球的小宇宙(Keng's Little Universe)

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文明需要从古代文明发展到宇宙文明才能获胜。……文明在行星上灭亡,下一个文明需要一定时间的适宜环境才能诞生。而如果行星灭亡,游戏将会结束。……一些事件会随机发生,当然,玩家也可以自己发动,但是需要满足一条件。 第二部,杀戮的星系

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……我们现在可以使用TriangulateEdgeStrip 方法了,但是需要做一些额外的修改

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办

来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 44 中的作品

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我们明白,这可能是你第一次在如此伟大的一家公司中工作,但请放心,你所需要做的很简单——就是修理尽可能多的锅炉……在高强度的工作下,每个程序员的命都是资本家手里的财产,只有舍命工作才能换来财富;而每一条代码的命又是程序员手里的财产……在这个游戏里,我们 neta 了一个996工作的程序员通过不停 debug(抓虫)才能不断续命

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……但是,这样是真的能达到“永生”、“不老”?……V 所追求的就是“人”自身的属己性的掌握,只有“活着”才能去经验世界,去创造无限的可能,才能感受到“自由

生化乱斗

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手游 目前完成了1位人物技能,2位人物模型,1个对战场景可通过匹配或创建房间开启游戏对战回合.支持1v1,3v3……下载地址 : (至少需要2台手机才能开始对局)https://pan.baidu.com/s/1RzutrHt-zeiHNDdzK90y-Q

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……(转发自:原日志地址) bigbadegg: 老哥 通过一下qqSimon: 是否需要资方呢

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备 没有厨房设备该怎么办?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……菜单和材料 要开一家店的话 —— 你需要在菜单中添加至少 5 道菜。……当你的经验值达到一限度时 - 级别会提高并且你会获得更多:新家具和设备、菜单上的新菜品、平板电脑的新功能

版本:Early Access


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