dlgame:1对1战斗DEMO基本通过功能测试,正式开始3对3战斗DEMO开发

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核心玩法的验证是这次DEMO开发的主要目的,通过DEMO的完成,感觉收获极大,整体上可行,细节处瑕疵充分暴露……我有这变化又如何?行者孙悟空没了金箍棒,少了72变,也就成了行者武松,求索之路依然,只是不能全身

编程入门(Start Programming)

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百看不如一练每个关卡都由三部分构成:理论: 顾名思义,就是完成该关卡所需的理论知识;练习: 验证所学知识……应用进阶阶段:通过实际案例,了解如何组织代码,学习简单的算法应用,掌握解决实际问题的思路与方法

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么呢?……如果我想添加新的菜单对象要怎么呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

Tacoma 是怎么回答环境叙事那些问题的

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为了验证玩家是否真正学习到了“长跃”这个技能,游戏设计了一个必须使用这一技能才能过去的关卡,关卡本身非常简单……所以我在想,验证游戏在故事上是否成功向玩家传达也可以采用类似的方法。……Gone Home 加入了(并不多的)谜题,也许是对于缺乏 gameplay 的回应,但也有可能是出于验证传达是否成功的考量

数字战斗模拟世界:克里斯滕鹰 II(DCS World: Christen Eagle II)

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主要特点: - 第三方飞行力学模型再现了由特技飞行教员和专家验证的的飞行特性。……- 详细真实模拟了过失速行为,允许由认证特技飞行教员验证的包线边缘和包线外机动。……这些位置在单机游戏也可以切换!

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

从 GDC 分享中汲取养分

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GDC Awkwardness Bingo board, @Sosowski on Twitter开发者如何最大程度地利用……这就好像整天刷知乎,仿佛动动手指就能把大V们的见解化为己用,其实是一样的迷思。……快速手动验证 维护一个 Test Lab 工程,有助于趁热乎快速地实验各种听到的想法和思路,如果验证有效就能直接转化成自己的技能点

末日竟在我身边3 - Zombies Everywhere 3

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房间、保险箱需要特定的钥匙、门禁卡开启,它们可能被藏在墙洞、书架、橱柜、垃圾桶、水箱、花盆。……玩家交流无限欢乐官方QQ交流群:582118652游戏攻略与BUG反馈微公众号:陆琦RPG游戏工作室……如果启动程序被误杀,请Steam软件中选择本游戏属性,点击本地文件,验证游戏文件的完整性,再启动游戏

版本:Early Access


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