HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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虹光理论Egrations世界一个非常重要物理定律,这一篇日志对其详细介绍。……虹光理论剩余理论由斯雷德克助手简·泰勒完成并收集整理,于2009年2月初以《关于虹光场和虹光粒子研究报告……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

会员:一只手(The Hand)

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幸福往往摸得透彻,而堇业的心却常常隐藏

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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这其中也包括游戏。……毕业文凭中署名最后学位论文所在大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样说法。……没有,只要中国教育部认证的学校都可以。(作品集之类有要求吗?)

会员:ivan.z

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飞蛾工作室,现在就一个人,兼职程序、美术、策划,现阶段目标把像素宇宙这个坑给填完,目测至少还要一年……认证:飞蛾工作室

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……故事硕士在读戴延身体孱弱、性格内向,与控制欲强舅舅相依为命,暗恋着诚恳热情同学李由。……- 开关“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

小组帖子:配乐师接活。

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发起:久野歩夢 本人职业编曲人、配乐师。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

小组帖子:【公告】寻找报导

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——不管支持这个主张的人多数还是少数,不管是什么样的目的,如此等等。……但是通常这样子运动由少数人开始然后扩散到一个大范围,我们现在还只有一个人,它还没办法变成一种社会运动……,我们希望通过报告会让越来越多人知道这个宣言,让它变成一种真正***社会运动***

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀" 5V5 游戏模式。……此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。……和 2V2 竞技场一种在小型战场内进行轮次模式比赛

Jingjie

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本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……,同样走路也掷骰子,没有剧情,没有强制新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验

版本:Early Access


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