indienova.com/groups/post/33559
我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内的草的数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草的密度
indienova.com/groups/post/33558
我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内的草的数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草的密度
indienova.com/game/train-sim-world-5-db-br-187-loco-add-on
在《模拟火车世界®》中,体验由制作过多款经典产品的 Skyhook Games 倾情打造的德铁 187……无论运送什么货物,德铁 187 型机车都能轻松完成任务,多亏了 Skyhook Games,你现在可以在……你可以在繁忙的科隆—亚琛走廊上,驾驶这台先进的机车 执行重要的货运服务,你也可以通过替换和场景编辑器
indienova.com/u/godog/blogread/11414
可以是ParticlesMaterial或ShaderMaterial。……(精灵图水平方向的图片数量) V Frames 纹理中的垂直帧数。……制作火炬* 新建 scene,根添加 Sprite,将火炬把手添加为Sprite的纹理,Sprite
indienova.com/u/astray/blogread/34049
一个或多个线程可以等待某个条件变量满足特定条件,同时其他线程可以通过发送信号或广播来通知等待线程条件已发生改变……线程可以通过申请和释放信号量来进行同步和互斥访问。P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么
indienova.com/u/news/blogread/1116
那时候可不是你随便找一些小巧方便的工具就能投入到游戏制作当中。当时还尚未成形任何有规模的行业标准。……由于Mega Driver 主机基于世嘉 System 16 街机主板,因此这套数位绘图能够用于适用于各种硬件……那么这套系统到底长什么样子呢,我们可以从下面的图片中一睹真容:1) Pitfall II -最早是雅达利
indienova.com/game/funny-football
这是一款休闲足球游戏,你可以用双手分别同时控制两名足球运动员的移动。……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统
indienova.com/steam/game/2550090
回声工坊的设计初衷即希望辅助内容创作者,可以像编写文档一样简单地创作自己的视频故事,能够将更多精力解放出来用于画面和内容的创作……为什么选择回声工坊?1.……为了满足专业视频制作者的需求,回声工坊除了能导出mp4视频外,还可以将剧本导出为一个能导入 Adobe
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)