indienova.com/steam/game/1477780
布里斯托英俊战士战斗机以及Re.2005战斗机等单位对决:里米尼战役 设定在1944年9月中的 橄榄枝行动期间……对决:里米尼战役包含了两个新战斗群,皆经过精心调研并追求还原历史,还有新单位以及老单位的新变种。……,现在这支身经百战的部队被授予夺取里米尼的任务
indienova.com/game/steel-division-2-nemesis-battle-of-rimini
布里斯托英俊战士战斗机以及 Re.2005 战斗机等单位。……对决:里米尼战役包含了两个新战斗群,皆经过精心调研并追求还原历史,还有新单位以及老单位的新变种。……,现在这支身经百战的部队被授予夺取里米尼的任务
indienova.com/game/attack-of-the-earthlings
因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司里所有的工人!……您杀死的地球人越多,就可以从他们的尸体中获得更多资源,制造出拥有各种各样特别技能的新单位。……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/u/killskenny/blogread/33671
回合流程三、为特别情况的裁定提供参考意见一、要素解释1.1组成1.1.1卡牌组成卡牌:是本卡牌游戏的最小互动单位……回合结算阶段会从速度5阶段开始结算,到速度1阶段结束,因此速度属性较高的卡能比速度属性低的卡先行发动其效果……1.2.6效果发动阶段之外的效果结算效果发动阶段之外进行结算的效果包括:出牌阶段触发的场地永续效果,出牌阶段玩家发动的核心卡效果
indienova.com/groups/post/102378
回合流程三、为特别情况的裁定提供参考意见一、要素解释1.1组成1.1.1卡牌组成卡牌:是本卡牌游戏的最小互动单位……回合结算阶段会从速度5阶段开始结算,到速度1阶段结束,因此速度属性较高的卡能比速度属性低的卡先行发动其效果……1.2.6效果发动阶段之外的效果结算效果发动阶段之外进行结算的效果包括:出牌阶段触发的场地永续效果,出牌阶段玩家发动的核心卡效果
indienova.com/groups/post/102379
回合流程三、为特别情况的裁定提供参考意见一、要素解释1.1组成1.1.1卡牌组成卡牌:是本卡牌游戏的最小互动单位……回合结算阶段会从速度5阶段开始结算,到速度1阶段结束,因此速度属性较高的卡能比速度属性低的卡先行发动其效果……1.2.6效果发动阶段之外的效果结算效果发动阶段之外进行结算的效果包括:出牌阶段触发的场地永续效果,出牌阶段玩家发动的核心卡效果
indienova.com/steam/game/1085660
新的梦靥自月球的阴影面浮现。受到挥之不去的幻影召唤,埃里斯·摩恩回来了。……快来与她并肩作战,在梦魇自月球袭来,将人类文明拖回黑暗时代前,把它们通通消灭。……将您的账户转移至Steam《命运2:暗影要塞》发布后,《命运2》的PC版将会转移至Steam平台
indienova.com/u/purestudio/blogread/33961
搬运翻译自: https://www.youtube.com/watch?……v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索Shader艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导
indienova.com/u/t838277429/blogread/24406
全金属对决的战斗基于模块化的战斗单位,系统内容包括战斗科技升级及晋升、单位部署位置、额外科技支援的应用……在游戏里可以体验类似合成营的合成作战,也可以体验空地一体化作战,在补给足够的前提下,还可以体验巨型堡垒机器人等高科技作战单位
版本:Early Access
总页数:50
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