indienova.com/u/asukalin/blogread/31344
https://mp.weixin.qq.com/s/JJ9vncnQi7fdn9twQcaV9Q文章只是在说人如果要活得有尊严……依旧没有回答如果某个人没有梦想、没有渴望、没有信仰、没有生活、没有好恶……对什么问题都提不起兴趣、感觉世界无聊至极……就是说,文章只说了人如何才能活得有尊严,依旧没有回答活不出尊严的人应该如何活
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35005
而在昨晚19点整,《铃兰之剑》开启了他们在新一年的首个大动作:他们于TapTap、B站、微信视频号与抖音四大平台共同开启首个前瞻直面会直播……玩家可以通过「天平的另一端」信标开启全新的故事——主角将开办一所铃兰商会,从成为商会会长起步,经历一段在伊利亚的战火中四处经商的新旅程……并且奉上了“铃兰限定微信红包封面”领取活动,详情可关注《铃兰之剑》官方微信公众号获取
indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855
我比较喜欢之前看一些成品资源包,如何实现某些功能然后直接用在自己的东西上,按照有问题找解决方案的思路去做会好很多……因为个人精力有限,如何用有限的资源表达更多的东西是最值得关注的。……我不否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼人,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作人
indienova.com/u/k289788042
墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师……微信:MIGHTY Felix
indienova.com/u/gadqq/blogread/12351
Q3.虽然说动作游戏玩家的关注点可能主要不在剧情上,但好的剧情还是会让玩家的沉浸感更强,在做游戏时候是如何构思整个游戏的剧本的呢……Q3.在工作中的自己会如何要求自己呢?……杨磊:己所不欲,勿施于人,工作中我是比较追求极致,但遇到具体的一些特殊事情还是会变通,但也没有太于过追求于形式
indienova.com/steam/game/2400590
——你将向整个太阳系证明。——钢铁是怎样炼成的。《彗星战团》是一款机战题材的视觉小说。……本团队专注于开发机战题材游戏,致力分享机战作品的独特魅力。……==联系我们==B站:@彗星战团微博:@彗星战团Q群:829934222
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# 工作室简介:小行星游戏工作室是一家独立游戏工作室,工作室成立于2017年夏天,位于成都,专注于STEAM……steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发的游戏:电竞教父 liao24hoho: 还缺人吗 加我微信……加我微信wxid_xt615y2scoci22
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发起:风声音频设计 声音设计制作(二次元、写实、魔幻、科幻)声音交互设计(Wwise、fmod)游戏音频集成……U3D&UE、fmod*UE)编曲(国风、休闲音乐、管弦乐)配音 (中文,英文 )风声音频工作室制作人……13年游戏行业经验游戏音乐、音效、配音制作 联系微信:hansonhuang123 QQ:497285878
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发起:风声音频设计 声音设计制作(二次元、写实、魔幻、科幻)声音交互设计(Wwise、fmod)游戏音频集成……U3D&UE、fmod*UE)编曲(国风、休闲音乐、管弦乐)配音 (中文,英文 )风声音频工作室制作人……13年游戏行业经验游戏音乐、音效、配音制作 联系微信:hansonhuang123QQ:497285878
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