会员:赤子

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认证:《战地细胞(Battlefield Cell)》制作微信:赤子

玛拉的故事(Stories of Mara)

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但在Mara的城市岛Qälis,"正常"仅是文字。……开始一段个人旅程,寻找自我,并发现如何与他人建立联系。……通过制作小船模型来展现自我,与社区的其他人分享。这将影响他们如何看待你以及你如何看待他们

叽咪叽咪:CJ偶遇韩国欧巴:一杯米酒,聊聊开发《热河日记》的那些事

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3540

“我们就是热衷游戏开发”Q:您好,可以请您先做个自我介绍吗?……Q:您为什么会想要制作游戏呢?A:大概是因为我们就是热衷开发游戏吧(笑)。……A:我们在两年前就开始计划了,但真正开始制作是在三个月前。Q:游戏现在的完成度是多少?

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855

我比较喜欢之前看一些成品资源包,如何实现某些功能然后直接用在自己的东西上,按照有问题找解决方案的思路去做会好很多……因为个人精力有限,如何用有限的资源表达更多的东西是最值得关注的。……我不否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼人,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作

会员:Way

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准备独立制作一款roguelike类型名字:暂定类型:动作,地牢,卡牌?……微信:Way

会员:APlus

indienova.com/u/aplus

U3D1年半自学经验,读过不少游戏设计相关的书,有独立制作游戏经验,正在学画画。 微信:王泰淇

会员:噬零工作室(KillZero Game)

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磨难之间制作组。 认证:国内独立游戏开发者,噬零游戏工作室创办人,游戏爱好者 微信:伊爸SK

方程:7月28日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31344

https://mp.weixin.qq.com/s/JJ9vncnQi7fdn9twQcaV9Q文章只是在说人如果要活得有尊严……依旧没有回答如果某个人没有梦想、没有渴望、没有信仰、没有生活、没有好恶……对什么问题都提不起兴趣、感觉世界无聊至极……就是说,文章只说了人如何才能活得有尊严,依旧没有回答活不出尊严的人应该如何

会员:大黄蜂(Yunicorn Studio)

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我们专注于制作具有独特艺术风格、深度玩法与叙事张力的独立游戏。……微信:大黄蜂

磨难之间 / SUFFERING

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有人说回合制已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合制独立游戏……【四象法术的双特性】四象法术的威力由不幸者的悟性决定,但真正的关键则在于如何去叠加和触发这四类属性拥有的八个特性……我们会在推出正式版后,继续制作并推出更多轮回,这些追加轮回为免费内容,由于我们仍不知道磨难之间的核心玩法与拓展机制是否能被大家认可

版本:Early Access


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