灵吾玄志:一个武侠游戏的设计想法

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写的有些乱,请谅解)3.……)朝廷(江湖门派)也可以有很多派系,有善有恶,自己选择战斗方面可以参考《侠客风云传》里的玩家可以与NPC……互动,例如结拜,拜师,结婚,离婚,背叛等玩家还可以根据需求,作内奸、间谍(仅限邪派)所谓正派也会有很多令人不齿事情

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……当我们以上图 V 向量方向观察物体,我们理应观察到红色曲线上 B 点,当突起表面结构不存在,……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……当我们以上图V向量方向观察物体,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在,我们则会观察到基本网格上……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……当我们以上图V向量方向观察物体,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在,我们则会观察到基本网格上……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……当我们以上图V向量方向观察物体,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在,我们则会观察到基本网格上……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

taomee:极寒之地 《赛尔号:无限宇宙》塞西利亚星初探

indienova.com/u/taomee/blogread/9609

由于太过寒冷,在进入该星球,玩家需要制作出相应护具才能保护自己不被寒冷伤害。……冰窟窿究竟有什么珍贵东西,等游戏上线后,大家可以自己进入游戏一探究竟哦。……更多信息请关注《赛尔号:无限宇宙》官网或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微公众号或微博搜索“赛尔号无限宇宙

zephyr1125:桃花源 | 2020.6 | GOAP示例项目

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23694

这里体现了Goap核心特点,在编码,agent目标只是“体力上升”,而并没有直接编码整个寻找、烹饪……性能:在Goap复杂操作,由于对DOTS一些不熟练,只实现了节点展开和最优解寻路多线程。……不算惊艳,但是也不需要我立即着手优化,等到实际项目,action规模大起来后,再根据展现瓶颈做针对性性能优化了

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

在一个冬天,一个勤苦村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过爱人。……大约2小即可完成全部游戏内容。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌场景,同时,在有开关场景,你要研究如何才能打开场景里的

Alfafar:烟花战争2023-12-29~2024-1-10

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2023-12-29~2024-1-10开发日志,之前写的就不传了 今日工作搓完了烟花大会所有烟花秀,……搞到烟花模拟器作者解决方案了,顺便修复了之前没注意子弹爆炸音效没有的bug,说不定之后还能用来检测生命结束时的爆炸……,把烟花大会会场各种建筑物碰撞bug,摆放失误仔细修复完善了,尝试做白天小巷子可以击杀鬼鬼祟祟烟花人

版本:Early Access


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