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这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品的“世界观……,就算知道了也不一定能创造出好的世界观,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计……所以更多的是需要运用积累的知识素材,进行二次加工,或者根据对事物的理解进行架空创造,再加上思想情感,针对具体作品要表达的东西做设计
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这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品的“世界观……,就算知道了也不一定能创造出好的世界观,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计……所以更多的是需要运用积累的知识素材,进行二次加工,或者根据对事物的理解进行架空创造,再加上思想情感,针对具体作品要表达的东西做设计
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这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品的“世界观……,就算知道了也不一定能创造出好的世界观,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计……所以更多的是需要运用积累的知识素材,进行二次加工,或者根据对事物的理解进行架空创造,再加上思想情感,针对具体作品要表达的东西做设计
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这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品的“世界观……,就算知道了也不一定能创造出好的世界观,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计……所以更多的是需要运用积累的知识素材,进行二次加工,或者根据对事物的理解进行架空创造,再加上思想情感,针对具体作品要表达的东西做设计
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这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品的“世界观……,就算知道了也不一定能创造出好的世界观,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计……所以更多的是需要运用积累的知识素材,进行二次加工,或者根据对事物的理解进行架空创造,再加上思想情感,针对具体作品要表达的东西做设计
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这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品的“世界观……,就算知道了也不一定能创造出好的世界观,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计……所以更多的是需要运用积累的知识素材,进行二次加工,或者根据对事物的理解进行架空创造,再加上思想情感,针对具体作品要表达的东西做设计
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indienova.com/game/jupiter-hell
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版本:Early Access
总页数:50
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