LeeTGame:新手应该如何购买Unity游戏素材?一次说清楚

indienova.com/u/leetgame/blogread/25721

游戏初学者应当如何购买游戏素材?这个视频里面我就和你分享一些购买经验。……你花最少的钱买到最好的素材。……内容包括: - 购买原则 - 购买时机 - 如何定位素材 - 工具类插件 - 一个神秘的网站B站视频链接

文尼克国际象棋:神童局(BOT.vinnik Chess: Prodigies)

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那幺世界上有史以来最伟大的国际象棋神童又如何呢?机器人文尼克-苏联数字培训师向您展示如何操作

laken:3 days before death开发日志1

indienova.com/u/laken/blogread/25574

*尝试做了行走图的一部分,但是因为效果不是很好,打算等我的能力进步一点之后再重做*制作了女生家的内部设计

便利店:独占那个城市(The Conveni: Ano Machi wo Dokusen Seyo)

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如何才能让城镇成为首都?要如何增加 10 家连锁店?如何才能成客人络绎不绝达到 100 万人次?

【游戏心理学】弹反为何如此令人愉悦?

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在合适的时机输入操作以扭转乾坤,这种感觉人欲罢不能。……今天的《游戏心理学》中,我们将剖析“弹反”这一游戏机制,它背后的心理机制,以及它是如何改变战局的。……在合适的时机输入操作以扭转乾坤,这种感觉人欲罢不能

枪火玫瑰(Guns and Roses)

indienova.com/steam/game/1890690

游戏中与你扮演身经百战的老兵,受到漂亮女生和平组织“黑色玫瑰”雇佣,协助她们摧毁恐怖组织(灰色议会)。……其董事会由多名漂亮女生组成,董事长叫做艾情

血百合怪谈(Blood Lily Ghoststories)

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然而他们还不知道,专挑女生下手的「勒喉女」,即将现身…… 特征 恐怖故事・揭露真相 一则则恐怖故事,将越来越与三人娘切身相关……「这故事是从我朋友那边听来的……」 勒喉女 专挑女生下手的女鬼。「你喜欢蓝项圈,还是红项圈?」

浅谈如何在游戏中叙事

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引言如何在游戏中讲好一个故事?……比如,一个关卡的难度与紧张度,以及敌人的数量,一定是都要渐进地增长,最终达到高潮(比如BOSS战),然后以一个令玩家信服的收尾来结束……设计意外挑战时,随机数其实是个很好的帮手,因为随机数创造戏剧性,而戏剧性又能刺激玩家的情感,游戏机制和叙事都成为动态

green2onion:浅谈如何在游戏中叙事

indienova.com/u/green2onion/blogread/3504

当然,还有第三种选择,就是机制与剧情同时服务于设计师想表达的一个主题或想让玩家体验的情感,常见的例子有表达反战题材的勇敢的心……比如,一个关卡的难度与紧张度,以及敌人的数量,一定是都要渐进地增长,最终达到高潮(比如BOSS战),然后以一个令玩家信服的收尾来结束……设计意外挑战时,随机数其实是个很好的帮手,因为随机数创造戏剧性,而戏剧性又能刺激玩家的情感,游戏机制和叙事都成为动态

超级巨星(Super Star)

indienova.com/steam/game/503300

一天晚上,为了自己心情变好,在家里开始玩H-Game,在你把游戏通关后,奇怪的事情发生了:有一个美丽的女孩出现在你的床上……一天晚上,为了自己心情变好,在家里开始玩H-Game,在你把游戏通关后,奇怪的事情发生了:有一个美丽的女孩出现在你的床上……⋯⋯ 玩家在游戏中要扮演恋人及导师的身份,与突然出现在家里的虚拟少女生活在同一屋檐下,目标是三年内把她培养成一个超级明星

版本:Early Access


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