巴尔萨泽的梦境(Balthazar's Dream)

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一个叫达斯汀(Dustin)的孩子被雪榚车撞到后昏迷。他的伤得很严重,几乎没有醒来的希望

911 接线员:每一条生命都同样可贵(911 Operator: Every Life Matters)

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快进入职业模式中新增的两个城市,思考如何应对新发生的事件!……新增的胡椒喷雾和防爆装备能够你的部队做好迎接新挑战的准备。……囚车可以转移大量犯罪嫌疑,而水炮车上的水炮可以快速镇压暴乱

好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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怎么一个说法?……Homo Ludens 游戏曾被荷兰历史学家赫尔津哈描述成一种魔圈(magic circle)的存在,能够让人脱出一般的生活……但是它的核心——游戏精神却在如今的商业资本横流的今天失落了,游戏不再是一个建构的、弥合的世界,不再是那样可以让人忘却现实

GWB-腾讯独立游戏孵化器:历经500多个版本,近200人参与!这份专属于独立游戏人的百科文档值得珍藏

indienova.com/u/gadqq/blogread/30718

“你是怎么开始做独立游戏的?”……如何让这些分散的信息聚集在一起,为游戏节省时间呢?……》……无数条信息汇集到一份份文档里,在群聊里如光速一般扩散,游戏之间的连结更加方便

highway★ :如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

indienova.com/u/root/blogread/5385

那跳跃弧线是怎么改变呢?……这就比较让人难受了,会让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一下,然后再推摇杆。……他们知道自己正在快速的移动。他们的反应更快

小组帖子:如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

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那跳跃弧线是怎么改变呢?……这就比较让人难受了,会让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一下,然后再推摇杆。……他们知道自己正在快速的移动。他们的反应更快

如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

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那跳跃弧线是怎么改变呢?……这就比较让人难受了,会让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一下,然后再推摇杆。……他们知道自己正在快速的移动。他们的反应更快

我不是机器人(I'm not a robot!)

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《我不是机器》是一款氛围恐怖游戏,采用复古3D风格和黑色幽默,讲述了如何在昏暗的小巷中快速赚取300……紧张的氛围,你不知道接下来会发生什么。为好奇的头脑准备了大量成就

心智:视丘之径(Mind: Path to Thalamus)

indienova.com/steam/game/296070

心智:视丘之径是一款第一称解谜游戏,它将带你进入一个梦幻的超现实世界之中。……跟随着这位陷入昏迷的主角的疯狂却又亲切的讲述,玩家将要引导他穿过梦幻的森林、黑暗的洞窟以及虚幻的水与冰的世界等这些与他的情感情绪相关联的场景

心智:视丘之径 增强版(Mind: Path to Thalamus - Enhanced Edition)

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心智:视丘之径是一款第一称解谜游戏,它将带你进入一个梦幻的超现实世界之中。……跟随着这位陷入昏迷的主角的疯狂却又亲切的讲述,玩家将要引导他穿过梦幻的森林、黑暗的洞窟以及虚幻的水与冰的世界等这些与他的情感情绪相关联的场景

版本:Early Access


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