往日不再(Days Gone)

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与一切生物相似,他们有欲求、习性以及行为表现,而迪肯必须学习如何对应。……• 独特的场景:玩家必须适应太平洋西高原沙漠的快速环境转变。……古老熔岩流形成各种充满危险的地理环境,带来让人屏息且多采多姿的探索场景

真实地产大亨(Real Estate Tycoon!)

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Real Estate Tycoon 你购买、出售和升级房地产以最大化利润。……Real Estate Tycoon在 Real Estate Tycoon 中,成为一名房地产经纪,……选择职业模式(有结构化目标)、计时赛模式(快速挑战)或无尽模式(开放世界交易)

鲍里斯-火箭(BORIS THE ROCKET)

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将不得不与寒冷和狗熊作斗争,茹毛饮血才能生存,快速适应才是王道。……对于一个苏联来说,死亡永远不是借口!鲍里斯的身体有极大的可塑性,他会不断提高自己的能力。……这至少会你的敌人尊重你,或者至多他永远沉默

机器人:创造 AI(Robots: create AI)

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游戏地图会随机产生变化,有时起点也是随机的,进而产生了不同的通往终点的道路,用图片化的编程语言为机器编写程序……,机器始终能够找到终点,无论地图和起点如何变化。……游戏里有一套非常简单的图片式编程语言,为了能够不会编程的普通玩家也能够玩,前期的关卡,加入了大量的教学内容

狙击手:幽灵战士 3 - 沙地车(Sniper Ghost Warrior 3 - All-terrain vehicle)

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发现如何在最苛刻的道路环境中自信地驾驶你的四驱战车,并快速处理路上的各种情况

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是你去复刻竞品的推广模式。……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了快速建立坐标系……与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是你去复刻竞品的推广模式。……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了快速建立坐标系……与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是你去复刻竞品的推广模式。……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了快速建立坐标系……与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了

芯片大战(Short Circuit)

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一道怪异的闪电使机器 5 号获得了人类的感觉,而他在新星机器公司的制造者很想把他打开,找出这一切是如何发生的……可以拿起物体,他跳跃和射击。……你的机器人在杀死野生动物后会变得越来越沮丧,这最终会你付出生命的代价,所以要确保你在他们身边跳跃或躲避

梅特里亚(METRIA)

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另外还有让人忍不住想要到处走一走的探索要素。……■三一组的爽快战斗!炫丽的插入动画战斗更加精彩!……砍树、采矿、钓鱼、采集植物……冒险旅途中充满各种让人忍不住要四处探寻的要素

版本:Early Access


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