周末游戏视频集锦 #180

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-180/

游戏特性探索多彩世界:以第一称视角,探索《Technotica》中那长满发光植物洞穴深处。……优化生产效率:传送带和独特旅行系统会你更容易建造出自动化巨型工厂,你可以轻易地连接机器,并快速在各终端之间移动……妙药工坊(The Magical Mixture Mill)为南征北战英雄熬制魔他们变成你忠实顾客

JYJY:十月roguelike:复杂与简练

indienova.com/u/jyjy/blogread/4290

(事实上Cogmind交互界面是很美观和直观游戏散发着让人无法抗拒魅力。……——你可以带上承重量极低飞行装置,尽可能回避战斗,依赖超高移速来进行快速的探索;亦或是换上厚重缓慢履带……游戏为玩家准备了三个难度循序渐进地牢,里头对应着不尽相同敌人配置和关底boss

十月roguelike:复杂与简练

indienova.com/indie-game-review/2-roguelike-games-in-october/

老派、扎实玩法这款其貌不扬(事实上 Cogmind 交互界面是很美观和直观游戏散发着让人无法抗拒魅力……——你可以带上承重量极低飞行装置,尽可能回避战斗,依赖超高移速来进行快速的探索;亦或是换上厚重缓慢履带……游戏为玩家准备了三个难度循序渐进地牢,里头对应着不尽相同敌人配置和关底boss

雄狮之歌(The Lion's Song)

indienova.com/game/the-lions-song

《雄狮之曲:第一章 - 无声》将讲述关于一位年轻有才音乐系学生——尔玛故事。……而此时,亚瑟做出了一个决定——送尔玛前往一所与世隔绝山林小屋中好她重拾灵感与创作思绪...……在这座被高山笼绕风雨困扰小木屋里,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义曲子创作?

世界海灘排球(美版)(Sonic Spike)

indienova.com/game/sonic-spike

在 Sonic Spike 中动作让人热血沸腾,您位于世界最残酷排球比赛前线。……把球打过网去——撞球、扣球、挖球、跳球,甚至快速假动作回球。得分……或吃沙子!……从六个国家 24 名运动员中选择和创建你自己队伍

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27644

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏时间减少了,突然意识到一个做游戏最痛苦就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……但是目前刚刚学习美术,正处于快速提升阶段,如果这样放下有点可惜

迷离诡夜(Blurred Weird Night)

indienova.com/game/blurred-weird-night

- 玩家行为能改变剧情发展,是全员死亡,还是更多人存活?……- 长达 7 年制作时间,故事模式 6 小时,僵尸模式 3 小时的游戏时长,量大管饱。……- 仅由一自学开发(贫穷开发组)

数字侍(Num-Sama)

indienova.com/steam/game/2618060

如何使用刀片很重要。Num-Sama 是一款发生在封建日本快节奏动作游戏。……作为一名孤独武士,您在第三称近战战斗中与敌人作战。……• 快速事件会你压倒敌人,他们屈服,并以罕见终结者告终

鬼诡奇谈(Hauntrick)

indienova.com/steam/game/3561580

每款游戏都让感觉新鲜,这要归功于随机敌人行为、超自然减益效果和你不断猜测地图。……每个人行为都不同——有些很愚蠢,有些难以预测,还有一些有自己奇怪方式干扰仪式。……然而,鬼魂潜伏在各个角落,快速有效地工作是关键——犹豫只会事情变得更困难

sdj大傻:《白鸟》第一章终于可以测试了

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/11928

想当初我也没想过要一个做一部游戏,但是这个故事成型了,我无法拒绝它诞生。……不论如何,白鸟我为它付出时光,熠熠生辉。……第三个版本缓和一点,至少没有一路杀到底……中途跳了几个古老游戏构思,有了目前《白鸟》雏形,然后另外想了一个小学生拯救世界故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)