indienova.com/u/mnikn/blogread/27644
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏的时间减少了,突然意识到一个人做游戏最痛苦的就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……但是目前刚刚学习美术,正处于快速提升阶段,如果这样放下有点可惜
indienova.com/steam/game/3708130
快速制作披萨并完成订单。让顾客满意并获得更多订单。随着收入的增加,改善餐厅。……最好的披萨是团队合作制作的。一个人做披萨,另一个人打包披萨。另一个人送披萨。……如果你做披萨的速度太慢,你的顾客就会不高兴。你应该快速准备好披萨,然后把它们放进烤箱
indienova.com/steam/game/2213980
而让人惊叹的全新原创配乐,让 Recharged 游戏更加名副其实。……街机:在比赛中穿越火星的三个深度,到达底部并摧毁反应堆,战略性地积累升级,使每一次行动都与众不同。……用聚焦的轨道枪射开一条新道路,或充分利用快速散弹枪爆炸的发散效果
indienova.com/game/poetry-wine-and-sword
开发:我一人足矣。发行:我一人足矣。……《随机词条》三个属性数值随机。数字小键盘 1 键可以快速做装备,可以嗨起来了!7.……希望这个的小游戏能给大家带来几个小时的快乐,大家多参与,游戏越做越好!
indienova.com/steam/game/2618060
如何使用刀片很重要。Num-Sama 是一款发生在封建日本的快节奏动作游戏。……作为一名孤独的武士,您在第三人称近战战斗中与敌人作战。……• 快速事件会让你压倒敌人,让他们屈服,并以罕见的终结者告终
indienova.com/u/guatif/blogread/659
能够让人脱出一般的生活,而进入一种建构的,有着规则的世界,在原始社会时代,游戏足够以巫术、宗教仪式等形式给人们带去和谐……:『一个人或一个社会如果没有游戏,就等于堕入了无意识的、行尸走肉般的昏迷状态…没有游戏这种大众艺术的人……——游戏精神却在如今的商业资本横流的今天失落了,游戏不再是一个建构的、弥合的世界,不再是那样可以让人忘却现实
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/11928
想当初我也没想过要一个人做一部游戏,但是这个故事成型了,我无法拒绝让它诞生。……不论如何,白鸟让我为它付出的时光,熠熠生辉。……第三个版本缓和一点,至少没有一路杀到底……中途跳了几个古老的游戏构思,有了目前《白鸟》的雏形,然后另外想了一个小学生拯救世界的故事
indienova.com/game/anime-zodiac
我们这里只有三个人。摩羯座、狮子座和金牛座。其余的十二星座都羞于出现在这一页上。……克制和礼貌是我的特点。我很圆滑,无论地位或教养如何,总是贵族式的保留。……最喜欢的颜色是暖黄色、橙色、金色、紫色。从我的童年开始,我就一直吸引着周围人的注意
indienova.com/steam/game/3561580
每款游戏都让人感觉新鲜,这要归功于随机的敌人行为、超自然的减益效果和让你不断猜测的地图。……每个人的行为都不同——有些人很愚蠢,有些人难以预测,还有一些人有自己奇怪的方式干扰仪式。……然而,鬼魂潜伏在各个角落,快速有效地工作是关键——犹豫只会让事情变得更困难
indienova.com/game/sonic-spike
在 Sonic Spike 中的动作让人热血沸腾,让您位于世界最残酷的排球比赛的前线。……把球打过网去——撞球、扣球、挖球、跳球,甚至快速假动作回球。得分……或吃沙子!……从六个国家的 24 名运动员中选择和创建你自己的队伍
版本:Early Access
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