环境的配置是如何影响难易度?

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玩家们通常会冲到一个不一定在他们计划内的新位置,而这情况会让人很紧张,受到攻击的同时没有防备会情势变得非常艰难……当玩家利用低掩体时(不论是第三称或第一称),他们都可以看到敌人的顶端并从安全的地方追踪他们(依照你游戏的机制……如果你想让人讨厌的话就在玩家身后生出敌人吧!但做这件事时要十分谨慎,因为这会让人感觉不公平

游戏定义的哲学魅惑

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它极易让人陷入眼花缭乱的现成结论,陷于毫无意义的思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……即便是所谓的第九艺术之说,也需要经过思考和阐释,而不是当做一个孤芳自赏,符号化的语言大肆泛滥使用,那只会这样的

GDC 2024独立游戏峰会日程表

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教育家)演讲主题:创建工作室的过程;如何让“保护团队”成为工作室的核心支柱讲座名称:将你的引擎 C#化……技术主管)演讲主题:NET/C# 相关概念和术语;C# 在游戏开发中的应用现状;平台限制和移植的可行性;如何让你的……演讲主题:芬兰 Game Jam 中一些奇怪的、暖心的、创造性的和激发灵感的故事讲座名称:如何利用音频和色彩事物

【GDC 中字】我是如何让我妈通关《植物大战僵尸》的

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来自宝开的 George Fan 讲述了他如何通过精巧的教学设计从未玩过游戏的母亲通关这个游戏,并且同时满足了传统玩家群体的需求的……原视频发表于 2019 年 1 月 23 日在 GDC2012,来自宝开的 George Fan 讲述了他如何通过精巧的教学设计从未玩过游戏的母亲通关这个游戏……Youtube:链接【GDC 中字】我是如何让我妈通关《植物大战僵尸》的How I Got My Mom

亚电(ADEN)

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STORY从空中的裂缝坠落到舞台上的失忆少女十红在当地少女筐子的指导下学会了跳舞,从此沉迷得一发不可收拾……但随着与各种发生理念与肉体的冲突,她才发现事态其实比想象的还要混乱……SYSTEM冲撞→闪躲→轰飞→

天空之城(City of sky)

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在游戏中你需要帮助一些获得物品,还需要收集兑换物品等等玩法达到解锁关卡的需求。……此游戏与其他游戏题材不一样,主角以一个失忆的小女孩为主,在一次与最爱的人一起相约看流星雨中遭遇了不幸

亚电(Aden)

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从空中的裂缝坠落到舞台上的失忆少女十红在当地少女筐子的指导下学会了跳舞,从此沉迷得一发不可收拾。……但随着与各种发生理念与肉体的冲突,她才发现事态其实比想象的还要混乱…… 冲撞→闪躲→轰飞→起舞!

仪式(The Ritual)

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仪式是一款第三称生存恐怖游戏。你被雇佣去查明一所学校是如何开始出现恶魔的。在学校里搜索信息。奔跑。……从遗留物品中收集信息和细节,以帮助你在学校周围找到方向 可重玩性,你可以用已经获得和制作的武器重新开始游戏

盗贼之海(Sea of Thieves)

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是敌是友,端看您如何回应他们了。……是敌是友,端看您如何回应他们了。……横跨 2 条壮阔故事线的 11 篇故事、仿佛电影般的第一称视角任务,您沉浸在长达 30 小时的极致海盗传奇中

G30 记忆迷宫(G30)

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一个你难以忘记的故事。……周围有人正在失去记忆能力 - 某些精神疾病会一个变成这样。……G30 展示了他们如何看待世界以及如何看待他们无法记住的过去和无法认清的现实

版本:Early Access


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